на главную | войти | регистрация | DMCA | контакты | справка |      
mobile | donate | ВЕСЕЛКА

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


моя полка | жанры | рекомендуем | рейтинг книг | рейтинг авторов | впечатления | новое | форум | сборники | читалки | авторам | добавить
фантастика
космическая фантастика
фантастика ужасы
фэнтези
проза
  военная
  детская
  русская
детектив
  боевик
  детский
  иронический
  исторический
  политический
вестерн
приключения (исторический)
приключения (детская лит.)
детские рассказы
женские романы
религия
античная литература
Научная и не худ. литература
биография
бизнес
домашние животные
животные
искусство
история
компьютерная литература
лингвистика
математика
религия
сад-огород
спорт
техника
публицистика
философия
химия
close

реклама - advertisement



Глава 12 СТРАТЕГИЧЕСКИЕ КОНЦЕПЦИИ ГО

Величайший воин не воюет.

Искусный полководец побеждает без боя.

Ты можешь победить, не участвуя в войне.

Но ты не победишь, если не знаешь, что война уже идет.

Тридцать шесть стратагем

- Стратегия Ко-борьбы

- Рассматриваемые вместе — миаи

- Скрытая угроза — адзи. Скорость развития

- Требование ответа — кикаси

- Плотность — ацуми

- Переконцентрация — коригатачи

- Обмен — фурикавари

- Легкое развитие — сабаки

- Ход-вопрос — ёсу-миру


Глава 11 ВЛИЯНИЕ И ТЕРРИТОРИЯ | Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих | ЧТО ТАКОЕ СТРАТЕГИЯ И ТАКТИКА?