на главную | войти | регистрация | DMCA | контакты | справка |      
mobile | donate | ВЕСЕЛКА

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


моя полка | жанры | рекомендуем | рейтинг книг | рейтинг авторов | впечатления | новое | форум | сборники | читалки | авторам | добавить
фантастика
космическая фантастика
фантастика ужасы
фэнтези
проза
  военная
  детская
  русская
детектив
  боевик
  детский
  иронический
  исторический
  политический
вестерн
приключения (исторический)
приключения (детская лит.)
детские рассказы
женские романы
религия
античная литература
Научная и не худ. литература
биография
бизнес
домашние животные
животные
искусство
история
компьютерная литература
лингвистика
математика
религия
сад-огород
спорт
техника
публицистика
философия
химия
close

Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих

Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих
Название: Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих
Автор:Степанов А + Гришин И + Емельянов М
Оценка: 4.7 из 5, проголосовало читателей - 9
Жанр: спорт
Описание:Как понять древнюю восточную философию?

Как изучить основы древнейшей интеллектуальной игры?

Как стать 3 даном?

Как в совершенстве овладеть стратегией?

Как научиться применять правила стратегии в бизнесе?

Ответы на эти вопросы вы найдете в книге, посвященной древней японской игре Го. Игра Го самая сложная интеллектуальная

игра нашей цивилизации. Однако правила ее необычайно просты.

Го не только игра. Это искусство, область культуры, наука стратегии. Она поможет вам раскрыть свои способности, научиться логически и стратегически мыслить.

В путешествии по миру Го вас будут сопровождать мастера игры, члены клуба Го «Восхождение» И. Гришин, М. Емельянов и

А. Степанов.
Содержание:

скрыть содержание

  1. МЫСЛИТЬ И ПОБЕЖДАТЬ: игра Го для начинающих
  2. Предисловие
  3. Вступление
  4. Глава 1. ПУСТОТА И ТЕРРИТОРИЯ
  5. Глава 2. ДОСКА И КАМНИ — ЗЕМЛЯ И НЕБО
  6. Игра «Жизнь»
  7. Глава 3. СИМВОЛИКА ГО
  8. Другие названия Го
  9. Глава 4. КУЛЬТУРА ГО
  10. Глава 5 ПРАВИЛА ГО
  11. ЖИЗНЬ И СМЕРТЬ
  12. ПУНКТЫ ДЫХАНИЯ — ДАМЭ
  13. СОЕДИНЕНИЕ КАМНЕЙ
  14. ГРУППЫ КАМНЕЙ
  15. ЗАХВАТ КАМНЕЙ
  16. САМОУБИЙСТВО ЗАПРЕЩЕНО!
  17. ПРАВИЛО КО — ПРЕДЕЛ БЕСКОНЕЧНОСТИ
  18. ТЕРРИТОРИЯ — ЖИЗНЕННОЕ ПРОСТРАНСТВО
  19. УЧЕБНАЯ ПАРТИЯ (НАЧАЛО)
  20. ДВА ГЛАЗА: СВОЙСТВО ЖИЗНИ
  21. УЧЕБНАЯ ПАРТИЯ (ОКОНЧАНИЕ)
  22. ПОДСЧЕТ ОЧКОВ
  23. СЭКИ: ОБА ЖИВЫ
  24. ПЛЕННЫЕ КАМНИ И ОБРЕЧЕННЫЕ КАМНИ. В ЧЕМ РАЗНИЦА?
  25. ФОРА И КОМИ (КОМПЕНСАЦИЯ ЗА ПРАВО ПЕРВОГО ХОДА)
  26. Глава 6. РАСЧЕТ И ВИДЕНИЕ
  27. Глава 7 ИСКУССТВО ФОРМЫ
  28. КЛАССИЧЕСКИЕ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ — ДЗЁСЭКИ [2]
  29. Глава 8. ВРЕМЯ РАЗБРАСЫВАТЬ КАМНИ, ВРЕМЯ СОБИРАТЬ КАМНИ
  30. НАЧАЛО ИГРЫ — ФУСЭКИ
  31. СЕРЕДИНА ИГРЫ — ТЮБАН. СОЕДИНЕНИЕ И РАЗДЕЛЕНИЕ
  32. ГАРМОНИЯ В ИГРЕ
  33. ПОЛИТИКА ЗАВЕРШЕНИЯ ПАРТИИ — ЁСЭ
  34. Глава 9. СТИЛИ ИГРЫ И СТРАТЕГИИ РАЗВИТИЯ
  35. Глава 10. ТАКТИКА БОРЬБЫ
  36. ГОНКИ НА ВЫЖИВАНИЕ — СЭМЭАЙ
  37. МАСТЕРСКИЙ ХОД — ТЭСУДЗИ
  38. ЛЕСТНИЦА — СИТЁ
  39. БАШМАК — ГЭТА
  40. «ЗАЩЕЛКА» — ТЭСУДЗИ
  41. НЕХВАТКА СТЕПЕНЕЙ СВОБОДЫ — ДАМЭДЗУМАРИ
  42. ПЕРЕПРАВА И НАКРЫВАНИЕ — ВАТАРИ И ХАНЭ
  43. ИГРА ПОД КАМНЯМИ — ИСИ-НО-СИТА
  44. ТЭСУДЗИ «ВЕСЫ»
  45. ТЭСУДЗИ «ПЕТУХ ПОДНЯЛ ГОЛОВУ»
  46. Глава 11 ВЛИЯНИЕ И ТЕРРИТОРИЯ
  47. Глава 12 СТРАТЕГИЧЕСКИЕ КОНЦЕПЦИИ ГО
  48. ЧТО ТАКОЕ СТРАТЕГИЯ И ТАКТИКА?
  49. СТРАТЕГИЯ КО-БОРЬБЫ
  50. РАССМАТРИВАЕМЫЕ ВМЕСТЕ — МИАИ
  51. ПРИНЦИП СРАВНЕНИЯ
  52. СКРЫТАЯ УГРОЗА — АДЗИ. СКОРОСТЬ РАЗВИТИЯ
  53. ТРЕБОВАНИЕ ОТВЕТА — КИКАСИ
  54. ПЛОТНОСТЬ— АЦУМИ
  55. ПЕРЕКОНЦЕНТРАЦИЯ — КОРИГАТАЧИ
  56. ОБМЕН — ФУРИКАВАРИ
  57. ЛЕГКОЕ РАЗВИТИЕ — САБАКИ
  58. ХОД-ВОПРОС — ЁСУ-МИРУ
  59. Глава 13 СТЕПЕНИ МАСТЕРСТВА — ДАН И КЮ
  60. Игорь Гришин: как я стал Мастером третьего дана
  61. Глава 14 СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА ФОРЕ
  62. Глава 15 ГО В УПРАВЛЕНИИ И ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬСТВЕ
  63. ФОРМА, СВЯЗЬ, БАЗА
  64. СТРАТЕГИЯ УПРАВЛЕНИЯ
  65. Глава 16 КАК ЗАНИМАТЬСЯ ГО
  66. ИГОРЬ ГРИШИН: МОЙ МЕТОД ОБУЧЕНИЯ ГО
  67. КАК САМОСТОЯТЕЛЬНО ИЗГОТОВИТЬ ДОСКУ ДЛЯ ГО
  68. КЛАССИЧЕСКИЕ РАЗМЕРЫ ДОСКИ ДЛЯ ГО
  69. КЛАССИЧЕСКИЕ РАЗМЕРЫ КАМНЕЙ ДЛЯ ГО
  70. Глава 17 ГО И КОМПЬЮТЕР
  71. ГО-ВЬЮЕРЫ И ГО-РЕДАКТОРЫ
  72. Задачи по Го
  73. Как изучать Го-задачи
  74. Быстро и много
  75. Медленно, но верно
  76. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ЗАДАЧНИКИ ПО ГО
  77. БАЗЫ ДАННЫХ
  78. ИГРАЮЩИЕ ПРОГРАММЫ
  79. ПРОГРАММЫ ДЛЯ КАРМАННЫХ КОМПЬЮТЕРОВ
  80. ИГРОВЫЕ СЕРВЕРЫ
  81. САЙТЫ, ПОСВЯЩЕННЫЕ ИГРЕ ГО
  82. Глава 18 ФЕДЕРАЦИЯ ГО
  83. ТУРНИРЫ ПО ГО. ВРЕМЯ ИГРЫ. ЗАПИСЬ ПАРТИИ
  84. История Го в России
  85. Самые престижные титульные турниры Японии
  86. Глава 19 ПАРТИЯ МАСТЕРОВ
  87. ПРИЛОЖЕНИЯ
  88. ПРИЛОЖЕНИЕ 1 Словарь японских терминов Го
  89. ПРИЛОЖЕНИЕ 2 12 классических дзёсэки
  90. ПРИЛОЖЕНИЕ 3 Путеводитель Мастера Го
  91. Анекдоты! Мастера Го
  92. Библиография
  93. КУПИТЬ КОМПЛЕКТ ГО
  94. КЛУБЫ ИГРЫ И КУЛЬТУРЫ ГО
  95. УРОКИ ГО В ИНТЕРНЕТЕ
  96. Примечания


Ваше впечатление от этой книги  


Полный текст книги (читать онлайн): Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих

Скачать эту книгу (3214k) в формате: fb2, lrf, epub, mobi, txt, html

close [X]

close [X]




Комментарии

Отличная книга. Сказочная игра.
   Появились игры и тренажеры ГО для планшетов.
   Играем - значит существуем !

Оценка 5 из 5 звёзд от Gamer 29.03.2016 00:58  

отлично. Доступно и, главное, ИНТЕРЕСНО. Нет сухости шахматных учебников.

Оценка 5 из 5 звёзд от Effel 10.06.2014 10:37  

Всего обзоров: 2
Средний рейтинг 4.7 из 5

Ваше имя:     Ваше впечатление от этой книги

Комментарий:


получать комментарии о книге Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих на e-mail

Код авторизации Anti spam Capcha