home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add

реклама - advertisement



                                                                      Глава 6.

  По старой привычке, поднялся ни свет, ни заря, зато выжму из этого дня всё по-максимому. Быстро собрался, одел все свои доспехи, запихнул меч в сумку и поспешил уйти из таверны. В лагере я узнал, что есть короткий путь из города - это портал. Тот самый фиолетовый камень, стоящий в центре площади, может переместить меня к городским воротам, но нельзя перемещаться с его помощью по городу. И самое главное - это то, что весь процесс бесплатный, но им редко пользуются так, как люди чаще всего покидают локацию группами, а пропускная способность портала - всего лишь один игрок за раз, да и не солидно это, но мне на солидность наплевать и стыда чувствовать не буду. Не в том я положение, чтобы замедлять свой прогресс хоть на минуту, ведь основное правило игр - пока ты спишь, твой враг качается и становится могущественнее.

  До телепорта добраться мне труда не составило, пять минут, и я уже стою перед его аркой. В этот раз моё появление расценилось ни как телепортация на площадь, а как раз наоборот. И именно поэтому система предложила мне услугу городского портала.

  Внимание, хотите ли вы воспользоваться городским порталом? У вас есть возможность переместится к городским воротам.


  Разумеется,  да, иначе я бы вообще не стал подходить сюда. В мгновение ока меня окутал белый туман и в глаза ударил слепящий свет.

  К счастью он довольно быстро исчез. А вокруг неожиданно стало тихо. Не было тех криков и гомона торговцев, что были на каждом шагу в центре города. Все звуки вокруг напоминали больше дикую природу, чем городскую суету. Я, наконец, открыл глаза и проморгался, сгоняя слёзы и пытаясь сделать изображение перед глазами четче и яснее. Хорошо, что это виртуальный мир, и та вспышка от портала всего лишь слепит, а не обжигает сетчатку, как было бы в реальном мире. Именно поэтому у меня получилось восстановить своё зрение довольно быстро. Картинка перед глазами стала отчетливой и я смог оглядеться.

 Как и ожидал, пейзаж изменился. Вместо меняющих цвет плит, обычная натоптанная земля. Игроков вокруг не было вовсе, на месте  далёких зданий, здесь стояла огромная стена, с четверкой стражников около ворот. Но не так далеко от них было что-то вроде полевой казармы, нетрудно догадаться, что в ней сидит подкрепление на случай опасных ситуаций, и лучше вести себя, как самый добропорядочный гражданин, но больше всего меня поражала стена. Она была монолитной, ни единого стыка камней и блоков, даже самый ловкий враг не сможет вскарабкаться по ней, массивные ворота, сделанные из непонятного металла. Также на всей стене было множество символов. Уверен, что эти символы ничто иное, как руны, дающие стене новые характеристики. В общем, защита города поражала.

  Как я уже говорил, около стены не было ни одного игрока кроме меня, тогда как лес и нерасчищенная территория начиналась в километре от укреплений, что не так у же и много, но в мире меча и магии такие меры защиты не более, чем галочка в бланке “Мы всех нагнём с голым задом”. А вот отсутствие игроков меня немного удивило, ведь, самый оживленный человеческий город, а за стенами никого кроме меня и стражников нет, хотя это можно списать на ранний час. Но сейчас это мне только на руку, меньше свидетелей.

  План раскачки я определил уже вчера, для начала потренируюсь на низкоуровневом мясе вроде зайцев и мышей. С ними не будет проблем, а это значит, что у меня будет шанс узнать, как нужно сражаться с такими противниками, в лагере я дрался только против людей и уже привык к боям с ними, которые по росту подходят  мне. После того как приноровлюсь к зайцам, смогу воспользоваться своим преимуществом перед другими игроками, и начну бить мобов, которые выше меня по уровню,  это даст мне некоторые достижение и очень быстрый рост в уровнях.

 Уже представляя, как буду рвать монстров на части, я двинулся в сторону леса. Сразу же перешёл на спринтерский бег, и через пару минут, уже стоял на опушке. Не думаю, что мобы живут прямо в километре от городских стен, поэтому можно их не опасаться ещё некоторое время, а если здесь кто и водится, то уж точно не драконы с фениксами.  Если честно, то было немного страшновато, всё-таки я даже не охотник и раньше никогда в лес, кроме как за грибами, не выбирался. Здесь бы хорошо подошла старая русская пословица “волков боятся в лес не ходить”, но в моём случае она скорее выполняется, нежели опровергается. Есть вот какой-то эмоциональный барьер, не хочется идти. А вот здесь пригодится другая русская пословица, которая гласит “Надо, Федя, надо”. Вот и я, как Шурик, должен выполнить свой долг, поэтому, вытащив из сумки меч, двинулся вперед. Кстати, а почему мне только меч дали, где ножны, дико не удобно, вместо ножен держать в руках сумку и в критический момент, рыться в ней, да тут все животные со смеху помрут, при виде такого представления, нужно срочно прибрести их. Повесив рюкзак на плечи, обхватил рукоять меча двумя руками, сидит очень неплохо, но вот гарда слишком мала, в случае чего, лучше не блокировать удары этой областью, есть шанс того, чужая рука или меч, просто срикошетит и удар придется на еще не защищенные руки. Но в целом меч не плох, длина лезвия почти такая же, как и того, что был у меня в лагере, единственное, что смущало - его изгиб, я, конечно, понимаю, что эльфийские мечи необычные, смотрел как-то фильмы с их участием, но всё-таки непривычно пользоваться таким.

  Ладно, нет здесь никого, кто бы смог победить меня с моими характеристиками, убедив себя в этом, я расслабил хватку и снова перешёл на спринтерский бег.  Благодаря тренировкам в лабиринте, маневрировать между деревьями мне абсолютно не составляло  труда, может даже смогу повысить ловкость или выносливость в конце этого забега. Минут 15 бега мне не попадалось вообще никакой живности, но потом я то и дело замечал движения в кустах. Наконец, дело дошло до того, что звери  начали разбегаться только после того, как я выйду на полянку, где они только секунду назад занимались своими делами. Ладно, начнём боевые действия отсюда. Звери на подобие зайцев не агрессивны, поэтому если их не пугать, то можно подойти вплотную для удара. Так я и сделал. Медленно, как ниндзя, подкрался к одному очень неосторожному косому, вот между нами всего метр, и моя рука уже поднята для удара, но в последний момент, заяц замечает меня или просто ему надоело строить из себя слепого котенка, одним прыжком он срывается с места, и мой меч со свистом разрезает воздух. Ещё один  взмах, но и он безрезультатен, а косой уже улепетывает во всю, ясно, что каким бы я ловким не был, догнать лесного зверя у меня не получится никогда. Надеюсь, никто не видел моего позора, а если бы здесь были Лирин и Чин, то бы уже рвали у себя в волосы везде, где они только есть, ведь их победил тот, кто проиграл зайцу.  Нужно сделать выводы и попробовать ещё раз. Значит, подкрадываться к зверькам бесполезно, получается, нужно спровоцировать их на атаку, а сделать это довольно просто. Достаточно всего лишь кинуть в них камнем или чем-нибудь похожим на него. К сожалению, в лесу не было ни намека на камни, зато всякого деревянного хлама было, хоть отбавляй. Другое дело - найти среди него, что-то подходящее. Но я знаю, как решить эту проблему. Убрав меч обратно в сумку, подошел к упавшему, но еще не сгнившему дереву, обхватил руками ветку, с моё запястье толщиной и резко потянул на себя, к моему удивлению, у меня получилось, мои параметры силы честно отрабатывали своё место, и ветка с надрывным  хрустом отломалась. А в руках у меня осталось заготовка для будущего метательного оружия. Отмерив, метр от основания сломал палку еще раз, теперь у меня уже есть  дротик, который точно заставит монстра отреагировать и напасть на меня, промахнуться несбалансированным оружием я не боялся, одна из пассивных способностей, которую дает повышение ловкости - меткость. Уверен, что попаду в зайца даже метров с 12-ти. Вгляделся в свое новое оружие.

Ужасный дротик.

Урон - 3

Класс - обычный

Прочность - 12/12                                  

 Поздравляем, вы получили достижение “мастер оружие 1 уровень”. Ваши привилегии  на данном уровне:  + 1%  того, что оружие созданное вами повысит свой класс, + 1 % к урону наносимым вашим оружием.   

  Есть! Даже система засчитала его за моё оружие. Конечно урон от дротика в 15 раз меньше, чем от моего меча, но это не беда, учитывая мои характеристики и малое количество очков жизней у зайцев.

  Следующие две минуты я искал самого наглого и ленивого косого, который бы не убегал от меня, как только я подбирался к нему, но больше мне не везло, удивляюсь тому, что в прошлый раз смог подобраться к тому  так близко, сейчас стоило мне увидеть косого, как он сразу драпает. Я не охотник, но всё-таки понял, что дело в запахе, тот заяц не учуял меня потому, что я подходил с нужной стороны, набрав в руки горсть земли и лесного мусора, растёр ей между пальцев и медленно стал идти в стороны полянки, на которой сидела моя цель.

 Поздравляем, вы получили достижение “охотник 1 уровень”. Ваши привилегии на данном уровне: + 1% наносимого вами урона жителям леса. 

 Поздравляем, вы получили достижение “маскировщик 1 уровень”. Ваши привилегии на данном уровне: +1% к тому, что ваш враг не заметит вас, если вы замаскируете себя. 

 Ничего себе. Сразу два достижения, хорошо, что о них мне сообщили сейчас, а не в момент атаки, готов поспорить, что это бы помешало мне, и я бы вновь облажался.  Убрав оповещения, начал целится, хотя это трудно назвать прицелом, ведь я абсолютно не знаю, как это сделать, поэтому просто поднял дротик над головой, провел взглядом дугу, по которой должен полететь снаряд. Отвел руку назад, и резко метнул дротик прямо в зайца.

 Внимание, вы убили молодого зайца 1-ого уровня. Поздравляем, вы получили 10 единиц опыта.

 Поздравляем, вы получили новый уровень. Ваш текущий уровень - 1. Вы получили одну единицу развития, вы получили четыре очков характеристик.  До следующего уровня 20 очков опыта.

 Ого. С одного броска. Вот я крут. Конечно, мой дротик не сработал как надо, он не проколол зайца на сквозь, его просто размазало, дубинка прилетевшая в бедное животное буквально сплющила его. Жесть, сам не понимаю, как так получилось. Подошел к тушке зайца, взял дротик,   лежащий рядом с ним, также поднял с него шкурку. Выходит с зайцев “выпадают” именно шкуры. Интересно, их кто-нибудь купит на рынке? Было бы хорошо, если возьмут за серебряную монету. Ладно, не буду раскатывать губу заранее, для начала нужно хотя бы что-то добыть. Поэтому перехватив дротик по-удобнее, я, как маньяк-потрошитель, пошел искать свою новую жертву. Следующий косой, попался мне всего через пару минут, к несчастью для него, я не промахнулся, дротик снова поразил свою цель с первого броска, а я получил опыт и стал ближе к следующему уровню. Меч пока вовсе убрал  сумку, все равно дело до ближнего боя еще не доходило. В принципе, мне уже было ясно, что здесь боятся некого, все здешние  враги хоть и выше меня по уровню, но гораздо слабее. Это значит, что эффективнее для меня будет прокачка на мобов от 10-ого до 25-ого уровней, исходя из этих выводов, я решил больше не останавливаться из-за каждого шороха в кустах, нет, конечно, если какая-нибудь живность сама выскочит передо мной, то, естественно, участь ее будет не завидна.  Чем дальше в лес, тем враги будут опаснее, поэтому снова перехватил дротик и рванул вперед. В этот раз бежал без остановок минут 20, но никто кроме насекомых мне не попался. Видно у всех жителей леса сегодня какой-то особый день. Все сидят в своих норах и доедают того, кто оказался слабее них. Я уже начал переживать, что ошибся, и мне следовало качаться на многочисленных зайцах, а не гоняться за лисами или волками. Но останавливаться и искать мелкую добычу не хотелось, во мне буквально кипел азарт, поэтому я продолжал бежать вперёд, специально шелестя всей травой и покрикивая иногда, этим мне хотелось приманить мобов по сильнее, но не повезло, за эти 20 минут мне не встретился абсолютно никто. Подумав, что не стоит доводить себя до изнеможения в лесу, где должны быть опасные звери, я решил присесть на один из огромных корней испалинского дерева, сел и вытянул ноги, блин, а по удобствам этот корень не уступает даже креслу! Прилег, благо размер и форма моей опоры позволяло вытворять подобные вещи. Чуть уставшие ноги, снова становились “железо-бетонными”, итак, небольшая усталость улетучилась мгновенно, но вставать и бежать снова мне был лень. Поэтому я обнаглел настолько, что даже прикрыл глаза. Вдруг спереди послышался глухой рык и короткий хрип. Резко открываю глаза, но слишком поздно! Серая тень неуловимыми движениями летит ко мне, всё, что успеваю сделать - это поднять руку, чтобы тварь вцепилась в нее, а не в горло. Как раз во время! Сильная боль прошлась по всему телу.

  Внимание, получена травма - среднее кровотечение. Ваши очки жизни уменьшаются как 1 единица за 2 секунды. Время до самозаживления раны при имеющихся очках выносливости - 2 минуты 13 секунд.

  Черт! Со всей силы сжимаю кулак, пропуская острые зубы всё дальше в мясо. И, используя каждую единицу силы по-максимому, поднимаю волка в воздух и с размаху бью о ствол дерева, но серая тварь плевать хотела на такой удар и даже не думает разжимать челюсть, а хиты продолжают вытекать из меня с бешеной скоростью. Сложил пальцы клином на левой свободной руке, имитируя меч, снова напряг виртуальные мышцы, но на этот раз на другой руке, резкий удар! И четыре пальца пробивают  горло твари. Есть! Подействовало! Правая рука освободилась от тисков, а сам волк, хрипя отошёл назад, не думаю, что он собирается убегать, это видно по подогнутым лапам, понятно, что тварь собирается сделать ещё один прыжок. Но его заминка дала мне время, я схватил сумку и вытащил от туда меч левой рукой, но в этот раз мне повезло ровно столько, сколько и в прошлый раз, волк сделал резкий рывок и в мгновение ока оказался передо мной. Мне пришлось вновь вскидывать больную руку, одновременно с этим  стараясь перехватить рукоять меча так, что держать его, как нож. Благо хоть сейчас время у меня было. Волк все еще висел на моей руке, когда я вогнал в него меч по самую середину лезвия, челюсти вновь разжались, монстр упал на землю, вынув меч из раны, я хотел занести его для последнего удара, однако сейчас, мой противник вовсе не хотел продолжать бой, поэтому волк попытался сбежать. Да пошёл он! Я столько боли стерпел! Хрен я его отпущу! Даже если сбежит, а я помру, то клянусь! Буду преследовать его, пока не сделаю из его меха шапку или варежки и мне плевать, что таких вещей нет в игре! Вновь перехватываю рукоять, в этот раз буду использовать меч не по назначению! Короткий замах и мой клинок отправляется в догонку за серой спиной. Секунда слышится короткий визг, а после скуление. Оказывается, я попал прямо в загривок. Ну все! Теперь он точно сдохнет! Подхожу к поверженному, но еще цепляющемуся за жизнь врагу, хватаюсь за рукоять и со всей силы продавливаю вовнутрь. Скуление разом оборвалось, а меня просто завалило системными сообщениями.

Внимание, вы убили волка-омегу 33-ого уровня. Вы получаете 4234 очков опыта. Поздравляем, вы получили новый уровень 13. У вас есть 81 нераспределенных оков характеристик. У вас есть 14 нераспределённых очков развития. До следующего уровня осталось 5213 очков опыта.

Внимание, вы получили новое достижение “Давид и Галиаф 1-ого уровня”. Бонусы достижения: +1%  к урону, наносимому вами любым существам Эйлдхилда.

   Внимание, вы получили новое достижение “Давид и Галиаф 2-ого уровня”. Бонусы достижения: +2%  к урону, наносимому вами любым существам Эйлдхилда.

   Внимание, вы получили новое достижение “Давид и Галиаф 3-ого уровня”. Бонусы достижения: +3%  к урону, наносимому вами любым существам Эйлдхилда.

Внимание, вы получили достижение “Неоспоримый 1-ого уровня”. Бонусы достижения: +1% к шансу нанести смертельную рану противнику чьё здоровье ниже 10%.

Внимание, вы получили достижение “Берсерк 1-ого уровня”. Бонусы достижения: + 1 % нанести тяжелую травму во время сражения.

Внимание, вы получаете 2500 тысяч очков известности. Внимание, ваш уровень известности составляет один уровень. Больше информации об очках  известности вы можете посмотреть в Вике.

Фух. Вот так счастья привалило. Пять достижения за раз! Ещё и уровень поднял до 13-ого! До сих пор отхожу от прочитанного. Сейчас даже рад этому волку, много плюшек благодаря нему отхватить получилось. А зверь-то мощный, мышцы бугрятся под шерстью, клыки, ну ооочень впечатляют, и как я вообще выжил?! Кстати о моих ранах! Меня же покусали пару раз. К сожалению защиты на руках у меня не было, поэтому голая кожа моментально сдалась клыкам твари. Со страхом глянул на руку. Но она была совершенно здорова. По началу, я выпучил на нее глаза от удивления, но потом вспомнил, что мы проходили в лагере. После каждого полученного уровня все травмы и ранения на игроке заживают. Это своего рода бонус за повышение. Хорошо, что это было предусмотрено разработчиками, а то без него я бы точно помер, ведь два укуса волка серьёзно меня потрепали. Очков жизни у меня всего 840, но есть 81 нераспределенное очко характеристик, думаю, что будет разумно кинуть еще 16 пунктов в выносливость, это может спасти мне жизнь в будущем. Не став откладывать это дело в долгий ящик, открыл окно характеристик и вбил 16 пунктов в выносливость, догнав ее значение до 100.

 Убрав панель, я нагнулся над тушей зверя, чтобы собрать выпавшие предметы, улов в этот раз был куда лучше, чем в прошлый раз. Сейчас вместо простой заячьей шкурки, на земле валялась огромная серая шкура, связка клыков и когтей, а также 12 золотых монет. Не знаю, почему за лесного зверя дали золото, но мне это нравится, ещё бы! Ведь я увеличил свой капитал вдвое! Но эта битва послужила мне отличным уроком. Первый плюс - это  то, что теперь я не боюсь ничего в лесу и второй - никогда не ослаблять бдительность вне мирной зоны! Если бы у меня не было такого хорошего старта в лагере, то здесь бы я и помер.

 Взял все выпавшие вещи и запихал их в рюкзак, в котором уже ожидала момента продажи шкурка зайца. Подобрав меч с земли, я  не стал убирать его в сумку, опыт говорил, что лучше иметь занятые руки, чем шею без головы. Вооружившись клинком и дротиком, я направился дальше геноцидить  лес.

 Вернулся обратно в город  только к ужину по двум причинам: первая и основная - мне надоело мочить зайцев и лисиц, вторая - мой заплечный мешок был полным под завязку, некоторые вещи даже пришлось нести на руках. А ведь от стен я отдалился достаточно далеко, и путь назад занял около часа, но мои мучения окупились, помимо поднятия силы и выносливости на единицу, мне удалось набрать 31-ый уровень. Я воспользовался своим преимуществом по-максимому, валил исключительно тех мобов, которые выше меня на пару троек уровней, однако уже после 25-ого стало тяжеловато, ведь я не вкладывал очки характеристик и не становился сильнее, а мои замашки росли, но больше не было случаев, как с волком. Теперь о грустном. Как я уже говорил, мой уровень стал слишком высок для продолжения соло-прокачки, а группы у меня нет. В итоге у меня есть три способа продолжить прокачку. Первый - это вложить все свободные поинты характеристик и развития, но тратить их сейчас я совершенно не хотел. Не стоит забывать, что я - это цель мести для одного козла. И  хотелось бы иметь лишнею полторы сотни единиц силы или выносливости, разумеется, долго хранить я их не буду, а иначе на 50-ом уровне не смогу одолеть 40-ого, однако это касается только очков характеристик, очки развития я буду тратить еще как. Завтра же пойду к мастерам меча и рукопашного боя, а после этого уже решу, что делать с поинтами характеристик. Второй способ - это найти группу людей, которые не будут трещать на каждом углу о универсальном солдате, вряд ли кто-то не из лагеря знает о особом старте штрафников, поэтому я абсолютно уверен, что если вступлю в группу обычных игроков, то рискую лично проинформировать всех недоброжелателей о моём местонахождение. Драка с Чином и Лирином не в счет. Им точно никто не поверит, скорее поднимут на смех. Эти два способа не подходят мне, а значит остается только третий - купить лучшие комплекты брони и одежды, если я буду экипирован в лучшую на моем уровне броню, то это решит множество проблем. Этот вариант мне нравится больше, но есть загвостка, даже самая захудалая броня стоит дорого, дешевле 1-ого золотого, только рваные тряпки, которые даже самый нищий игрок не оденет, а денег у меня не так много. За сегодняшний день чистого золота я накопил 87 монет. Думаю, что еще 100 выйдет после продажи всех полученных мной вещей, но возможные 187 золотых - далеко не богатство. Значит, остаётся только один путь приодеться - снимать доспехи с трупов. Другими словами заняться фармом не мобов, а игрококов. Это очень прибыльный род занятий, однако, одно твое поражение перечеркивает огромное множество побед.   Также в этом есть один огромнейший плюс. Мой ник окрасится в багрово-алый цвет. Он больше не будет фиолетовым, конечно ПК-игроков не любят, но это относится только к игрокам. НПС плевать какого цвета у тебя ник, единственно, из-за чего ваши отношения могут ухудшиться - это если ты убьёшь у него на глазах игрока, а все остальные каноны виртуального мира соблюдать гораздо проще. Думаю, что мне будет лучше стать пкшером, но для этого мне понадобится одна вещь - это гарантия в победе, для этого мне нужно быть сильнее врага на порядки. Теперь, когда все варианты разобраны я приму два из них, первый и третий. Завтра вложу все доступные единицы характеристик в нужные параметры, и закуплюсь необходимыми товарами. Например, мне нужна еда или другой способ восстанавливать здоровье, сегодня я выезжал только на повышение уровней. Также нужно купить ножны, подходящие эльфийскому мечу.

  Ладно, раз  со всем определились, то пора топать на рынок, продавать мои трофеи. Быстро дошёл до площади, которая была переполнена народом, естественно, сейчас далеко не раннее утро, можно сказать, что вечер - самое оживленное время в столице. В этот раз от ворот пришлось шагать пешком, там не было стационарного портала, способного перемещать в центр и край города, но это даже хорошо, стрёмно как-то иметь карту столицы, но не знать, где и что находится. Бежать было нельзя, рисковал уронить выбитые мной вещи, поэтому дойти пешком до лавки Гираса заняло много времени. Завидев меня, старый торговец буквально начал светиться счастьем. Похоже, что дружеские отношения делают свою работу.

 -Здравствуйте, уважаемый Гирас!- поприветствовал я торговца.

 -И тебе привет, Рэм. А возмужал-то как! Быстро силушку накапливаешь! Скоро от этих мерзких разбойников и следа не останется!

 Ого, а вот этого я не знал, неужели НПС способны видеть уровень игрока или Гирас знает о нём потому, что выдал мне задание? Было бы отлично, если бы было именно так, а то скрывать свой уровень будет куда сложнее, чем я думал. И почему в лагере про это не рассказывают?

 -Тут дело такое, я в лесу недавно побывал, зверья всякого набил. Вам шкуры случайно не нужны?

 -Нужны-Нужны, Рэм! Наверно, сам бог тебя ко мне послал. Сейчас кожевенник, что на самом южно краю рынка живет, сказал, мол, хочет шкур всяких разных купить по высокой цене. У меня самого-то их почти и не осталось, а ежели закупать начну и перепродавать, то можно и в убытке остаться, а вот ты меня не обманешь, честную цену предложишь.

  -Никаких проблем, уважаемый Гирас,  прямо сейчас у меня с собой 23 зайчих шкур, 15 волчих и  37 лисьих шкур, могу отдать их вам абсолютно бесплатно,- я действительно решил отдать все мои трофеи, полученные за сегодня. Если бармен в таверне не врёт, то сегодня там будут проводиться бои, где у меня будет большой шанс заработать, а вот помочь НПС, с которым у тебя , итак, хорошие отношения лишним не будет, Гирас сказал мне про его нужду исключительно потому, что я его друг, могу поспорить, что с первым встречным он бы даже не заговорил на эту тему, а значит, чем лучше мои с ним отношения, тем больше информации я смогу получить от него. Даже банальные слухи, распускаемы людьми часто могут быть нитью к редкому или даже к увековеченному заданию.

-Нет, что ты, Рэм, нельзя так, даром дневной труд чужому человеку отдавать.

 -Во-первых, вы мне вовсе не чужой, можно сказать, стали вторым отцом, а мне, как вашему сыну будет приятно, если отец будет жить в достатке, - я решил не давать задний ход и всё-таки настоять на своем. И у меня получилось! Старик слегка помялся, но всё же взял вещи.

  Внимание, вы повысили отношение с торговым НПС Гирасом до 15 “вы названные родственники”. Внимание, в Эйлдхилде максимальное значение при повышение или понижение репутации в отношениях - 15. Вы достигли максимального значения в отношениях с НПС Гирасом и теперь можете получить доступ к самым сложным его заданием.

  В одну секунду взгляд НПС стал другим, если тогда он больше отшучивался, мол, “Было бы круто, если б мы того козла обули по полной!”, то теперь мне казалось будто во взгляде проглядывала о признательность. А, может, ему действительно деньги нужны были, если так, то хорошо, что я решил пойти на такой шаг.

Быстро вывалил все шкуры из рюкзака и поспешил куда-нибудь уйти, не люблю я пылкие благодарности. Однако, сбежать мне не удалось, старик окликнул меня:

 -Рэм, подожди. Раз уж ты меня отцом считаешь и помогаешь без злого умысла, то позволь и мне позаботиться о тебе,-  НПС быстро нагнулся под лавку и было слышно, как там что-то гремело и звенело, через пару секунд на столе, что был за прилавком был какой-то свёрток. Гирас уже вовсю пытался стряхнуть с него пыль, но получалось очень плохо. Жесткая кожа не хотела расставаться с сантиметровым слоем пыли. Однако пара трек ударов всё же сделали своё дело, и старик держал в руках старый кожаный  плащ.

-Что это, уважаемый Гирас?

-Это мой тебе подарок, можешь пользоваться.

Не став задавать лишних вопросов, вгляделся в накидку.

 Первая накидка вора Рока.

 В Эйлдхилде было немало известных воров, но вор Рок один из самых лучших, ни одна охрана не могла засечь его, ни одна ловушка не срабатывала. Единственное, что предвещало его приход - легкое дуновение ветра. Чтобы скрывать своё присутствие он создал четыре плаща. Каждый из которых превосходил предыдущего во всём. Ходят слухи, что надевший плащ унаследует силу и навыки великого вора.

 Пассивное умение - скрывать информацию о игроке, ваши ник, клановый символ и все прочие показатели исчезнут, пока на вас есть этот плащ.

 Класс - редчайший.

 Я стоял и хлопал глазами.  Не надо смотреть на класс, он почти ничего здесь не решает. Единственная вещь которую даёт этот плащ - анонимность. Единственная вещь, которая скрывает данные игрока, многие воры удавятся за это, ведь после поимки на горячем их больше не жалуют в тех местах. Но откуда? Откуда такая вещь у обычного НПС?

- Гирас, откуда у вас этот плащ?

-То давно было, да и не важно сейчас. Тебе это знание только хлопот прибавит.  Когда надо будет, я сам тебе всё расскажу.

 -Как сами знаете, Гирас. Вам лучше знать, что говорить, а что нет,-  конечно я это сказал, но из-за этого вопросов у меня меньше не стало, а если начну докучать старику, то можно и в отношениях просесть, поэтому поблагодарив  и попрощавшись с НПС, я быстрым шагом направился в местный секондхенд. Меня уже давно ждали мои будущие ножны. Но вот этот плащ, как звонок, можно сказать, что теперь   я действительно могу стать ПК. Мои личные данные никто не узнает, а, значит, мстить будет некому.

  Уже через час я вновь сидел за “барной” стойкой, попивая пиво из кружки. Местный бармен сказал, что бои начнутся ровно в двенадцать часов, а до этого мне делать совершенно нечего, я полностью готов к будущим боям, уже разогрелся и настроил себя для победы. Очки характеристик пока не стал вкладывать, мне сказали, что здесь есть местный тотализатор, поэтому если буду гораздо сильнее своего противника, то не получу ничего. В первом бою нужно изобразить из себя невинную овечку, а вот потом я возьмусь за дело в серьёз.

 Всего участвовало 24 человека и мини-турнир состоял из 5 боёв. Сначала, от 24 останется только 12, после будет четверть финал, где пройдут только 6 бойцов, после будет полуфинал. Там останется всего 3 победителя, чтобы сделать число участников чётным, решили провести массовую драку на выбывание. Все победители сойдутся в одном бою, он будет идти, пока на ногах не останутся только двое, иначе говоря, в этом бою у двух бойцов есть шанс объединиться против одного, а вот после выявления двух победителей и небольшой передышки, начнётся финал.

  Сам по себе турнир не представлял для меня угрозы, я был единственным штрафником из всех, а значит никого, кто проходил обучение в лагере и получил хороший старт здесь - нет. Меня беспокоит только один бой - массовый. По сути, в нём должны остаться либо самые сильные, либо самые хитрые и коварные, поэтому нельзя вызывать у противников неприязнь или агрессию к себе, так они могут запросто объединиться против меня.

  Вообще в турнире могли участвовать только те, кто пересёк черту в десять уровней, но не превысил рубеж в сорок. Естественно, мелких слабаков вышибут сразу, единственная их надежда, если им повезёт попасть в пару с игроком такого же уровня. Не знаю, зачем они вообще подали заявку, шанс, что им повезёт не превышает четырёх к двадцати четырём. Именно столько низкоуровневых  разумных решили участвовать в турнире.

  Было в ведено ещё одно правило. Примерно, в одиннадцать часов будут проводить пробные бои, здесь нет серьёзных аналитиков и кадров, способных рассказать о персонаже все с первого взгляда, поэтому никто не знает насколько силён игрок, пока не увидят его в бою. Чтобы люди не ставили деньги на абум. И тут помогут те самые пробные бои. В них игрок может показать всю свою силу и навыки, а может вовсе отказаться в них участвовать. Я, например не буду принимать участие в них.  И без меня хватает тех, кто хочет покрасоваться, если я попаду в пару с одним из них, то ставка будет в его пользу. Например, если люди поставят 4 к 1 в пользу моего противника, то если я поставлю сто золотых и одолею врага, получу четыреста.

  Чем ближе к полуночи, тем  более людно становилось в зале.  Некоторые пришли поддержать своих друзей, некоторые решили посмотреть на красивые бои, а некоторым просто захотелось выпить именно в это время. На “барную” стойку уже поставили таблицу с именами участников, одним из них было моё. Так попало, что моим первым противником был воин 36-ого уровня. Его звали Квинтесом, орудовал самым обычным одноручным мечом, но плохое вооружение заменяли доспехи, они у него были знатные. Разумеется, для его нынешнего уровня, простоя кираса, шоссы, наголенники и все в этом духе, голова укутана стальным шлемом, если честно, то я даже не знаю, куда бить моим мечом, чтобы задеть его. Единственный выход - это пытаться попасть в сочленения или в попытаться загнать клинок в смотровые щели, одно хорошо, его обзор сильно с ужен и мне будет проще маневрировать и исчезать. Наша пара было четвёртой по очереди, и поэтому я решил понаблюдать за чужими боями. Сами сражения должны проходить на заднем дворе гостиницы, даже не знал, что он есть. Сама арена представляла собой окружность, находящуюся по середине зеленого квадратика. Радиус руга был около 12 метров и места для маневров хватало. В первом бою сошлись лучник 37-ого уровня и маг 24-ого. Они оба специализированы на дистанционных атаках, и им вряд ли будет комфортно на таком поле.  Конечно очевидно, что победит лучник, магу просто не хватит времени что-то сделать, да и разница в уровнях огромная, думаю, у волшебника еще не открылись нормальные умения. Кстати, о получение спец навыков, я же забыл сходить к учителям за новыми приёмами. Из-за подарка Гираса и турнира у меня это совсем вылетело из головы, вот тебе и абсолютная память.

  Раздался удар гонга, начался отсчёт до начала боя, лучник неторопливо начал вытаскивать стрелы и втыкать их в землю у себя под ногами, все видом показывая своё превосходство перед магом. Явно не воспринимает его в серьёз. Волшебник же, напротив сразу после удара гонга начал делать странные пасы руками в воздухе, вскоре вокруг его одежды заплясали синие буквы. После окончания заклинания маг резко сел в позу лотоса. Ясно, пытается восстановить потраченную манну, одновременно с эти продолжая делать пасы руками, видно, что используемое заклинание требует много времени на каст, однако потраченное время окупало себя, рядом с ногой мага начала краснеть земля, значит он создал огненное заклинание, интересно, что оно должно сделать? Ещё один удар гонга говорил о конце приготовлений и начала битвы! Красный огонёк, что до этого был около ноги мага, мгновенно метнулся куда-то в сторону. В это время первая стрела вонзилась в мага, однако ожидаемого крика боли мы не услышали. Стрела вошла “мягкого” волшебника всего лишь на треть наконечника, после чего сама вывалилась из небольшой ранки, буквы, оплетающие одежду мага заметно потускнели, ещё одна стрела вонзается в тушку колдуна и снова отскакивает, оставив за собой небольшую царапину, видно, что письмена на одежде вовсе потеряли свой блеск и сияние. Ещё одна стрела и защита мага падёт. Но неожиданно прямо под ногами лучника развернулся огненный ад, Огонь полыхнул из земли, уничтожая всё, и хлипкий самонадеянный лучник не был исключением. Десять секунд, именно столько буйствовало пламя, преследовавшее убегающего лучника, к моменту последней секунды крик стрелка уже прекратился, бой был окончен в пользу мага. Но я был удивлён, на таком низком уровне с таки убойным заклинанием, конечно, всем известно, что маги на начальных уровнях превосходят бойцов, потом, после сотого уровня, различий между ними меньше, урон от заклинаний мага растёт медленно, а вот сила мечника увеличивается каждый день. Однако победа мага здесь впечатлила всех, если бы лучник не стал выпендриваться и показывать уровень, то исход был бы другим.

  Во втором бою сошлись два роги. Их экипировка была похожа на мою. Тот же нагрудник, кожаные штаны и сапоги, оба не позаботились о защите рук.  Уровни у них были почти одинаковы, первый бы двадцать девятого, второй тридцатого. Ножи первого отдавал зеленоватым свечение, когда у второго оно было красным, значит первый решил использовать яд, а второй зачаровал оружие, чтобы оно давало урон от огня.

  Гонг! Пошёл отсчет приготовлений к бою, однако, оба бойца не сделали ничего, кроме того, что встали на низкий старт. Это понятно, рогам не нужно готовиться к бою, они используют умения, позволяющие им наносить много урона в секунду, и их самое опасное  умение - стелс, он позволяет игроку полностью скрыть себя, его не будет видно обычным глазом, на этом умение завязаны все их связки и комбо, поэтому сейчас они просто ждут второй удар гонга, после чего сразу  уйдут под покров невидимости.

  Второй удар! Оба бойца моментально срываются с места, одновременно используя свою обилку, секунда, и  на месте двух людей остаётся, медленно оседающее, облачко пыли. Мы не видели участников, но и они не видели друг друга, поэтому ещё никто из них не сделал ни одного удара. Вдруг, по середине площадки вновь взметнулось вверх облако пыли. Похоже, что один из бойцов сделал неосторожный шаг и выдал своё местоположение, почти мгновенно, там появилась проекция роги с красными ножами, похоже, чтобы нанести удар, ему нужно было выйти из стелса, свист клинка, но никакого крика боли нет. Похоже, что второй рога промахнулся, вдруг, сзади него мелькает тень первого бойца. Связка смертоносных ударов! И со второго бойца окончательно спадает стелс, он валится на землю, парень с ядовитыми кинжалами не стал давать шанса врагу, он сразу атаковал его сверху, ещё одно комбо, и хиты тридцатого уровня проседают в ноль, его тело мигнуло и исчезло.  Победил его младший собрат. Но как старший рога промахнулся? Он должен был попасть и победить.  Как только пыль осела, перед нами предстал нож, торчащий из земли. Теперь всё ясно первый боец метнул нож в землю, сделав вид, что оступился, на самом деле он надеялся подманить к этому месту своего врага, чтобы потом воспользоваться фактором неожиданности и победить. Вот об этом я и говорил, победил не самый высокоуровневый, а самый хитрый и опытный.

  Следующим должен был идти я, быстро взяв меч, вышел в центр арены, после  чего открыл окно тотализатора, ставки радовали, коэффициент был равен 5 к 1. Получается, мои доспехи, уровень и меч никого не впечатлили. Поставил все имеющие деньги на себя. Вышло 123 золотых, когда уделаю этого парня получу в пять раз больше. Неплохо поднимусь.

Гонг! Пошло время на подготовку, я вытащил меч, а с трибун послышались крики.

-Рэээм, не подведи, я на тебя поставила!!!

  Я оглянулся, чтобы посмотреть,  на крикуна. У меня чуть челюсть не отпала! В толпе я разглядел знакомое женское лицо. Силена собственно персоной! И что она здесь делает, ей же нужно было куда-то и зачем-то уйти. Надеюсь, что она здесь не потому, что ей понадобилось что-то от меня, вдруг, она подумала, что я успел что-то стащить у Чина, и пришла “вежливо” попросить отдать? Ладно, с ней разберёмся позже, а сейчас нужно продолжать готовиться.

  Я и мой оппонент уже обнажили свои мечи и стояли друг против друга. Мне не было видно лица врага, но готов поспорить, что он улыбается и уже считает деньги, которые сможет получить после моего поражения. А вот хрен тебе!!! От тебя мокрого места не останется!!!

 Второй удар гонга! Бой начался. Однако, сейчас ни я, ни мой противник не трогались с места, мы не роги и не маги, с начала нам нужно изучить противника, поймать момент для атаки. Первым на сближение пошёл рыцарь в доспехах. Его броня так и гремела так, что я бы не проморгал его атаку даже если бы заснул. На удивление бежал воин достаточно быстро, за несколько секунд преодолел половину арены. В этот момент дал старт и я. Резко рванув в сторону врага, пошёл в лобовую. Когда между нами осталось всего три метра, воин начал выбрасывать вперёд меч, видно решил, что я уже не успею уклониться,  ведь визуально мой персонаж похож на нищего воина, людям может показаться, что мне просто не хватило денег на броню, враг решил, что я воин и у меня мало очков ловкости. Интересно, каким было его лицо, когда я резко поднырнул под его меч ушёл влево, резкий удар, и мой клинок отскакивает от металлической брони воина, оставив на месте удара большую царапину, а ведь меч почти проткнул доспехи, похоже они только с виду  такие крепкие, а на деле не лучше листового металла. Кувырок по земле и я снова крепко стою на ногах. Удар не причинил никакого вреда, но мой противник не ожидал такой прыти и точно не был готов к удары с боку, поэтому  когда я ударил его, он споткнулся и дальше уже летел кубырем, догонять его и добивать я не стал, всё равно он в доспехах и если подойду плотную, не смогу набрать скорость для мощного удара, поэтому наоборот отошёл  подальше, посмотрим,  попадётся ли он на этот трюк снова. Мы ещё раз  встали  друг на против друга, в этот раз воин не торопился разгоняться, видно понял, что если будем драться на скорости, то у меня преимущество, раз он не хочет, тогда я это сделаю! Ещё одни старт, в этот раз я бежал, стараясь набрать как можно больше скорости. Воин, не смотря ни на что, не трогался с места, только поднял меч для удара, думает сбить меня на ходу?  Я же не идиот, чтобы специально лезть  на меч, поэтому, когда между нами осталось пять метров, со всей силой метнул меч во врага, этого воин точно не ожидал, он попытался резко присесть, но расстояние в пять метров клинок летящей с бешеной скоростью преодолел почти за секунду.  Хрясь!!! И меч влетает в узкую смотровую щель,  но вопреки моим ожиданием не вонзается в голову, похоже, внутри была ещё что-то вроде сетки, которая должна защищать хозяина от таких попаданий.  Значит мой удар не выбил его из игры, но теперь я могу снять с него шлем, не останавливаясь, на полном ходу хватаюсь  за ручку меча и поднимаю его наверх, снимая шлем с врага. Сильный крик боли огласил всё вокруг. Крови нет, в игре такое не показывают, так как здесь есть и дети, а цензуру никто не отменял, но вот боль тоже никуда не ушла. Я практически сорвал шлем, и сейчас воину было очень больно, в этот раз, не став отдаляться от врага, вновь пошёл на сближение, теперь у него есть слабое место, а у меня шанс вынести его.  Меча в руках не было, поэтому придется разобраться с ним голыми руками. За секунду подбегаю к ещё кричащему воину и со всей дури прыгаю, в воздухе делая ножницы ногами,  целясь в шею, получилось ноги сомкнулись на шее врага, теперь нужно упереться руками в  землю ,и пока не исчезла инерция от прыжка, свернуть шею козлу. Всё прошло как надо, дикий хруст прошёлся по трибунам. А тело моего врага безвольно  упало вниз, однако, оно и не думало исчезать, видно, мой удар всего лишь  парализовал Квинтеса, это конечно слегка жутко, что человек, с головой повернутой на 360 градусов в неестественную сторону, всё ещё жив, но это же виртуальный мир, поэтому пора перестать уделять этому внимание, просто добить врага и всё. Подобрал меч, лежащий неподалёку, и медленно подошёл к поверженному рыцарю. Мне даже стало его жалко, ведь в этом мире, мы хоть и возрождаемся  снова, но смерть болезненна. Однако, проигрывать из-за чувства жалости я не собирался, просто добью его быстро и безболезненно. Резко опустил меч вниз, вонзая его в незащищенную шею. Квинтес сразу перестал дёргаться и исчез. Всё, я победил. Перед глазами всплыло системное сообщение.

 Поздравляем, вы победили в первом раунде простого турнира, вы поставили на свою победу 122 золотых, ставки были 5 к 1, поэтому после вашей победы вы получаете  610 золотых, также вам начислено 25 золотых за победу в первом раунде.

  В кошельке приятно звякнуло, ну вот я и богат, Для новичка 635 золотых - целое состояние. Что же, неплохой куш. Выхожу из арены под восторженные взгляды людей, видать не ожидали такого исхода, хотя если подумать, то пока в турнире побеждали только те, кто младше по уровню своих оппонентов. Маг, рога и я, все мы были слабее по чистым данным, кроме меня, разумеется, но по сути должно быть именно так.

Около выхода из арены меня ждала женская фигурка.

-Привет, ты что здесь забыла?

-Тебя искала, заскучала уже.

-А серьёзно?

 -Нам нужны перспективные рекруты в клан. Ты подходишь как нельзя лучше, помимо твоего отличного старта, у тебя есть собственные навыки, короче говоря, после этого боя за тобой точно начнут бегать кланы с предложением вступить в него. Собственно, я здесь сама ради этого, решила, что есть шанс заманить тебя к нам. Так как? Вступишь к нам?

-Нет, спасибо.

-Откуда такой быстрый ответ? Хотя бы подумай над моим предложением, с твоим аккаунтом защита сильного клана не будет лишней.

-Именно из-за моего аккаунта я не вступлю к вам. Мне ещё не довелось хлебнуть проблем из-за него, но вступать в незнакомый клан - верх идиотизма. Извини, но я не доверяю даже тебе.

-Так и знала, что откажешься, умный ты человек, другой бы сразу побежал к нам. Поддержка клана - всего лишь часть бонусов, также в них входят быстрый набор уровней, и обеспечение кое-какой экипировкой.  Однако, тебя таким не купишь, сам неплохо со всем справляешься. Получается, что я провалила задание?

-Получается так.

-Жаль, конечно, но ничего не поделаешь, если вдруг передумаешь, то напиши мне, ладно?

-Никаких проблем, шли инвайт в друзья.

  Внимание, персонаж Силена предлагает вам стать её другом.  После принятия приглашения, вам будут доступны следующие приложения: возможность общаться путём отправки смс, возможность звонить друг другу. Желаете стать другом данного персонажа?

 Желаю, окно сразу схлопнулось и исчезло. Вот и я обзавёлся другом, надеюсь мне не аукнится эта связь.

 Следующие девять боёв пронеслись незаметно. Победителями стали, рога тридцатого уровня, друид двадцать седьмого, воин тридцать девятого, маг двадцать первого, ещё один воин и рога тридцать первого уровня каждый, Шаман тридцать шестого, рыцарь тридцать пятого и один из мелко-уровневых, лучник одиннадцатого. Последнему повезло попасть в пару со своим ровесником. А вот все остальные участники либо уже перевалили за тридцатый, либо близко к этому, можно сказать, что там остались все самые сильные.

  Следующим моим противником должен был стать шаман, не знаю, что это за класс, но сражаться с ним мне не хотелось совершенно. Кажется, что он специализирован на вызове духов, а я не очень люблю такие вещи. Однако, меня никто не спрашивал и мнением на этот счёт не интересовался. Звали моего врага также загадочно, как и он сам, его ник был “Криам”.  Жалко, что я не следил за его боем, у меня же абсолютно нет никакой информации о нём!  Выходит, я не узнаю ничего до начала боя.

  В этот раз я должен был драться последним, я и Криам последняя пара. Надеюсь, что выпадет шанс узнать о враге побольше.

  Бои пролетели быстро, но никакой информации я так и не собрал, придётся драться с врагом, чьи способности мне не известны, однако у меня есть козырь в рукаве - мои не потраченные очки характеристик , я снова отложил их вкладывание, думаю, что потрачу либо в критический момент, либо после того, как навещу мастеров и получу специальные приёмы. Снова глянул на коэффициент ставок, в этот раз всё было не радужно. Ставки делались по расчёту 4 к 5 в пользу шамана, что в переводе на простые числа было равно 1 к 2. Поставил на себя все деньги, в случае победы получу как минимум 1270 золотых.

 Я снова вышёл в центр арены и потом направился к одному из её концов.  Гонг! Пошел отсчёт подготовительного времени. Я опять обнажил меч, тогда как шаман начал рисовать на земле странные круги, после резко встал и начал прыгать, как сумасшедший, одновременно ударяя по бубну, висящему на шее. Всего через секунду рядом с ним появился небольшой призрак. Чёрт! Похоже, всё-таки придётся драться с этой нечестью.

 Второй удар гонга предвещал начало боя, ну наконец-то. Чем у шамана больше времени, тем больше он сможет скастовать заклинаний, а вот мне это совсем не нравится. Придётся прорываться к нему на прямую, я пока не знаю, что делает круг на земле, но думаю, что он, как щит или ловушка. Тогда мне лучше не соваться туда, ещё замру на месте. Значит, буду использовать меч не по назначению. Ко мне на перехват рванулся единственный призванный дух шамана, инстинктивно пытаюсь ударить его мечом, но клинок ожидаемо пролетает сквозь призрака, а крохотный дух заходит в меня. Системное сообщение сообщило о потере двухсот очков жизни. Хорошо, что я убрал появление сообщений о полученном уроне, было бы плохо, выскочи у меня перед глазами целый том информации. Раз единственно оружие шамана уже сыграло свою роль, то он должен быть беззащитен. Но на его лице не читается страх или паника, это сволочь наоборот улыбается и уходит в центр своего круга. Значит, это ловушка. Он точно видел, как я сражался в прошлом бою и точно знал, что щит не поможет против меня. Пара ударов и с ним будет покончено, а создать новых духов шаман не успеет.  Раз я понял, что этот круг простая ловушка, у меня только один вопрос. Как она активируется? Ладно, сейчас мы проверим прав ли я. На бегу резко бросаю меч  в Криама так, чтобы он летел как можно ближе к земле. Арену освещают только несколько фонарей, поэтому меч, весь испачканный  в пыли, плохо видно на фоне земли, бросив меч так, я надеялся на то, что его будет не видно, до того, как он настигнет цель. Если честно, я сильно рисковал, хоть с показателем ловкости у меня не было проблем, но всё-таки бросить меч во врага с расстояния 10 метров на бегу,  слишком даже для меня. Одновременно с броском меча сворачиваю вправо, пытаясь отвлечь шамана от брошенного клинка, теперь, всё зависит только от моей меткости. Можно выделить три варианта развития событий. Первый - это если ловушка активируется только тогда, когда в неё попадает живое существо, в этом случае меч вонзится в шамана, что тоже хороший бонус. Второй вариант - это если меч просто пролетит мимо, не задействуя ловушку и промахнувшись по Криаму. Третий вариант - меч задействует ловушку. Она сработает, и шаман лишится своего козыря.

  К сожалению, мой враг быстро заметил пропажу меча в моей руке, а после разглядел летящую к нему смерть. Резкий прыжок шамана спас его от меча, но не сбил его траекторию. Клинок пронёсся над кругом, неожиданно он засветился фиолетовым светом, и из земли начали подниматься духи. Значит, сработал третий вариант. Теперь у шаман нет способов защиты от меня, поэтому я безо всякой опаски пошёл на сближение.

  Хрясь! И шея шамана ломается, как спичка. Тело Криама исчезло в ту же секунду, все-таки жизни у него гораздо меньше, чем у воина. Системное сообщение  принесло информацию о моей победе и получения 1330 золотых. Этот бой дался мне тяжелее, чем предыдущий, ужасно вымотался. А ведь впереди ещё три боя, не знаю, как буду драться дальше, ведь на каждом бою пробегаю марафон.

 После этого раунда турнира в игре остались всего шестеро. Я, тот самый маг, рога с красноватыми ножами, друид, воин и рыцарь.

 Нам дали небольшую передышку. Мы могли заниматься своими делами целых пятнадцать минут. После чего бои начнутся снова. Не став тратить время зря, я пошёл обратно в трактир, выпью пива.  Вдруг поможет расслабиться.  Трактирщик был на удивление благосклонен, наливал всем за пол-цены. Не став терять время зря, подошёл к стойке и уселся на табурет.

-Кружку пива.

-Нет проблем, друг, давай деньги.

  Протянул золотую монету, говоря, что мельче с собой нет. На сдачу дали 9 серебряных и 5 медных монет. Залпом выпил всё пиво и заказал ещё, протягивая только полученные 5 медяков. Стоило взять вторую кружку, в руки, на стул, стоящий рядом кто-то опустился. Глянул в ту сторону, рядом со мной сидел тот самый рога с красноватыми ножами. Всё-таки нужно узнать  его ник, а то не удобно называть его так. Сверху ловкача появилась надпись “Калим”.

-Ну привет, чего хотел, или просто решил отдохнуть?- я решил начать разговор, чтобы избежать заминок во времени.

-Привет, собственно ничего личного, просто предупредить тебя решил.

-О чем?

 -Видишь ли, парни, которые проиграли тебе очень недовольны тем, что ты сломал им шеи, ведь даже в виртуальном мире это странно. Сейчас они очень сильно негодуют и могут пойти на крайности, мой тебе совет, не ломай больше ни кому шеи. За тобой уже и так ходит прозвище “костолом”.

 -Благодарю за информацию, приму во внимание, в знак благодарности могу угостить тебя пивом, если хочешь, конечно.

-Спасибо, не откажусь.

 Я взглядом показал трактирщику, что нам нужна ещё одна кружка.

 Пятнадцать минут пролетели незаметно.  Мы отлично провели время, нет, больше мы не пили, не хватало ещё опьянеть перед решающими боями, поэтому на смену хмельному пиву пришёл обычный сок, однако пообещали друг другу, что выпьем вместе после окончания турнира.

  Моим следующим противником стал сильнейший из оставшихся рекрутов. Уровень моего оппонента был равен тридцати девяти. Воин, с которым мне предстояло драться превосходил моих предыдущих  во всём. Его экипировка и вооружение было на порядки лучше, чем у первого противника. Я превосхожу его только по характеристикам, можно сказать, что он бы стал таким же сильным, или ловким, как я, только если бы вкладывал все доступные поинты только в одну характеристику. Но вот о его навыках и умение драться мне ничего неизвестно. Он может быть обычным парнем, который инстинктивно закроет глаза перед ударом, а может оказаться настоящим профи, который не стал идти по проторенной дорожке и прокачал себе также как в лагере. Если так, то мне нужно сразу вешаться. Однако, у меня за плечами годы тренировок так, что по технике я должен обходить его. Не знаю, как закончится бой, но я не буду жалеть о участии, даже поставлю на свою победу, чтобы была дополнительная мотивация.  Хоть я так и сказал, но вот терять все деньги не хотелось, но пока не переубедил себя, открыл окно ставок, и не глядя на коэффициент, поставил всю имеющеюся наличку. Только потом приоткрыл один глаз, взглянул на соотношение. Мне захотелось взвыть. Отношение было 1 к 8!!!! Как так? Почему на этого воина столько поставили?! Это же даже не выгодно! Если он победит,  то те кто поставил на него деньги не получат практически ничего, я вроде тоже не пальцем деланный, но меня полностью проигнорили, а значит они поставили на него потому, что хотят быть в плюсе хотя бы на пару десятков золотых! Похоже, что в этом бою мне придется затронуть мои резервы очков характеристик. Думаю, сними у меня будет шанс, но не буду делать поспешных выводов.

  Гонг! Началось! я в который раз обнажил мой эльфийский меч, уже вычищенный и чуть-чуть заточенный. А вот мой противник не сделал абсолютно ничего, даже стойку не принял. Настолько меня недооценивает?! Старые спортсменские привычки проснулись во мне. Нет ничего унизительней, чем когда твой противник в открытую говорит всем, что победит тебя, не напрягаясь. Ну всё!!! Плевал я на все предупреждения Калима! Я поломаю этого ублюдка!

  Накачивая себя адреналином, я пропустил второй удар гонга. Но ничего страшного не произошло, мой враг не двигался с места. Похоже, он действительно решил, драться в пол силы! Срываюсь с места со всей силы. Ноги буквально выворачивает, но этого того стоило! Мой рывок был настолько резким, что даже трибуны затихли. Толи ещё будет! Я не только злился на этого козла, но и готовил тактику битвы. За пару секунд пролетаю  всё поле, ровняясь с моим противником. Остановился рядом с ним и закинул свою руку ему на плечо. Он не был готов к такому повороту событий, будь у него карманы, то он держал бы руки в них, а не на рукояти оружия. Я бы мог воспользоваться его беспечностью и ударить, но не думаю, что это бы дало много пользы. Лучше буду действовать, как он. Разозлю, заставлю делать ошибки и открываться. Устрою ему настоящую мясорубку!

-Не советовал бы тебе, так вести бой, а то ведь всякое случиться может. Лучше я поддаваться буду, так у тебя хотя бы будет шанс догнать меня.

  После этого резко срываюсь и вновь возвращаюсь к месту старта. На трибунах послышались недовольные выкрики. Видно, люди не хотели проигрывать свои деньги, извините, но сегодня вы уйдёте домой с пустыми карманами.

  Воин всё-таки достал свой меч и щит. Похоже, понял, что я не те с кем он дрался раньше. Принял стойку, но не двигался в мою сторону. Значит, решил не бегать за мной, а уйти в оборону, контратакуя в удачных случаях. Я снова срываюсь на бег, в этот раз, не пытаясь маневрировать, просто бежал вперёд. Сделать те же рывки, что и несколько секунд назад нет смысла, враг готов к атаке, он знает мою максимальную скорость и уже выработал план защиты, но я тоже не дебил, чтобы одним трюком пользоваться дважды. Когда между нами осталось всего три метра вызываю окно  характеристик, вкладываю пятьдесят очков в ловкость. Ноги моментально налились сталью, делаю резкий рывок влево, заходя за спину воину. Но разогнаться, чтобы ударить и пробить броню у меня нет места и времени поэтому я решил закрепить свой предыдущий успех ,снова ложу руку на плечо врага.

 -Ты точно приготовился? Может мне чуть замедлить темп? - я изо всех сил старался произнести эти слова так, чтобы всем казалось, будто пытаюсь говорить с маленьким ребёнком, не понимающем смысл слов.

  Есть! У меня получилось! Тело воина пошло мелкой дрожью. Видно, он занервничал или запаниковал, вот теперь самое время начать бой. Со всей силы бью ногой в нижний край ростового щита, надеясь, что у меня больше силы, чем у воина и получится пересилить его. Моя задача была выполнена наполовину. Воин не удержал щит в руке и он ударил его верхним краём по голове, получилось так, будто ударили молотком по колоколу, надеюсь, что он чувствует себе также. Но мне не повезло, это не возымело никакого эффекта, поэтому воин сразу же ударил мечом по мне в ответ. Хорошо, что он попал в нагрудник, и меня не зацепило. Резко отхожу назад. Плохо то, что у него получилось контратаковать. Моя тактика строилась на том, что я сломлю его уверенность в себе и боевой дух, без этих двух вещей он будет легкой целью, но после каждой удачной контратаки он будет чувствовать себя всё лучше, а вот этого мне совсем не надо.  Может стоить попробовать сделать то же, что и с первым воином? Снять с него шлем. Было бы хорошо, доспехи этого парня крепятся чуть-чуть по-другому и вряд ли сейчас прокатит такой вариант. Нужно придумать что-то другое. А если обезоружить его? С мечом и щитом в руках он почти не уязвим, а вот если будет с голыми руками, то у меня будет шанс. Наши с ним показатели силы почти равны, поэтому в чистой борьбе я мало чего добьюсь. Скрипя зубами открываю окно характеристик и вкладываю в силу сорок очков. Теперь все должно получиться. Вновь делаю быстрый рывок и, не останавливаясь врезаюсь в щит. Дополнительные сорок очков силы сделали своё дело. Мой враг отлетает в сторону, роняя на ходу меч, не думал, что получится выбить его так просто. Однако, это даже хорошо, теперь  в руках у него остался только щит, но теперь выбить его будет сложнее потому, что отныне воин будет цепляться за него, как за единственный шанс победить меня. Нет, не получится скинуть с него щит.  Нужно придумать другую стратегию для победы.  Ладно, буду импровизировать, поднимаю с земли меч воина и встаю на изготовку, однако уже с двумя клинками. Не уверен, что смогу нормально драться обоими, но это мне и не нужно, лучше будет бросить один во врага, как я делаю это обычно, а после чего, использовать второй.

  Мой противник уже поднялся, громыхая железом. В этот раз он воткнул свой щит в землю, не знаю зачем, ведь глупо надеяться на то, что я нападу в лобовую. Но в следующую секунду я офигел. Воин разомкнул некоторые защёлки на броне, отодвинул пластину в сторону и достал оттуда второй меч!!! Как так?! Сколько де стоит такая экипировка!?! Зачем такой продвинутый игрок участвует в подобном турнире?! Похоже, мой план идёт нахрен, таки уступая место чистой импровизации. Однако воин не стал поднимать щит с земли, хочет драться исключительно на мечах?  Мне так даже лучше в ближнем бою  смогу провести какой-нибудь захват и выбить из него слово “сдаюсь”.

  Ладно, не буду заставлять ждать противника, снова набираю скорость для атаки, сейчас   я надеялся только на своё преимущество в скорости. Он не должен успевать следить за моими движениями. Но я очень удивился, когда он отразил мой первый выпад.  Вот и пригодился второй меч, заношу оружие для удара с правого бока, целюсь в шею, По арене разнёсся оглушительный звон. Черт! Воин понял, куда я целюсь и вскинул руку, как щит. Но в этот раз меч оставил только царапину в наручах врага, ещё один плюс к тому, что доспехи этого противника и предыдущего как небо и земля. Значит, мне действительно остаётся только сделать болевой захват, но вот будет ли он работать через доспехи?  Ладно, не узнаю, пока не попробую, раскрываю ладонь, выпуская из рук меч, которым попытался ударить в шею. Оружие со звоном бьётся о землю, перехватываю кулак, резко освободившейся руки врага, пытаюсь направить удар не в моё лицо, а в лезвие наших, всё еще скрещённых, мечей. Есть! Сильным ударом по краю острия,  кулак вырвал мечи из наших рук,  но я был готов к этому, вот для моего противника эта новость стала новой. Отлично, теперь мы оба безоружны, и у меня получиться воспользоваться своими навыками ближнего боя. Бью голым кулаком по смотровым щелям шлема, не самые приятные ощущения, но своей цели я добился. Инстинкты у воина работали, будь здоров, он вскидывает руки вверх, чтобы защитить себя от уже пропущенного удара, закрывая себе обзор. Захожу за спину, обхватываю противника за живот и надрывая мышцы, перекидываю его через себя. Всё, готово. Теперь он не встанет  и у меня есть время для перехвата на болевой. Перекатываюсь через него задним кувырком, не встречая сопротивления, пропускаю руки под шею и сцепляю их в замок, только собирался упереть их на току опоры и использовать как рычаг, но системное сообщение помешало этому.

 Поздравляем, вы победили в третьем раунде турнира, ваша награда  десять тысяч сто пятьдесят золотых.

Что за?! Почему бой закончен?! Я же ещё ничего не сделал. Да и противник ещё на поле, так почему? Судья, до этого сидящий, похожий на статую, и не вмешивающейся до этого ни в один поединок, сказал.

-Твой противник лежит в беспамятстве. Ты победил.

-Ого, понятно,- я, как придурок смотрел на лежащего у меня в руках воина и не мог понять. Как выбил из него дух, он столько выпендривался,  поднимал планку, прикинут круче чем игрок пятидесятого уровня. От раздумий меня отвлекло сообщение, отправитель которого была не безызвестная мне девушка.

-Ещё раз привет, видела твой последний бой. Ты был реально крут. Жду в трактире. Надо поговорить.

Быстро отправляю ответ, уже выходя с арены, и направляюсь в сторону таверны.

 Народу внутри стало ещё больше, свободных мест не осталось совершенно. Но за одним столом одиноко сидела чёрноволосая девушка. Не став заставлять её ждать. Двинулся в её сторону.

-Привет, что за разговор? Что за важность.

-Для начала, поздравляю с победой. Ты даже не представляешь, кому утёр нос.

-Просветишь?

 -Есть тут такие люди, которые зарабатывают на сильных бойцах, ставя на них деньги. У каждого из таких людей есть любимчик, который находится на особом положении. Собственно ты его только что и отделал. Сама не понимаю, как ты умудрился победить, этот воин при учете всей экипировки и баффах был по силе равен шестидесятому, а то и семидесятому. Но самое главное даже не то, что победил его, ты заставил его, боятся тебя. Это был гениальный ход, деморализовать противника, а после вынести. Но как тебе удалось показать такую разницу в силе?

-Да был один способ, жалко, что одноразовый, ещё раз так не получится.

-Поняла, не хочешь рассказывать. Ну ладно, тогда на этом закончим с прелюдиями.

-Это было только начало?!

-Да, и я не знаю, для тебя хуже, уже услышанная новость или ещё нет.

-Кончай уже резину тянуть,

 -Дело в том, что я заметила парочку подозрительных типов, которые постоянно трутся около тебя. Они были на каждом из твоих поединков и сидели в нескольких метрах от нас во время нашего  предыдущего разговора. Я не знаю кто они, но уровни у них за сотый и если знать твой тип аккаунта, то можно сделать весьма не радужный вывод.

 У меня аж ком в горле появился. Неужели меня нашли?! Я же специально задержался в лагере, чтобы скинуть всех с хвоста.

-А где они сейчас?

-В данный момент их нет внутри трактира, но могу предположить, что они уже узнали всё, что хотели и сейчас ушли, дабы внимания не привлекать.

-Ладно, как-нибудь разберусь,- просить помощи у Силены мне совершенно не хотелось, она часть клана, выходит, если она поможет мне,  то должен я буду не ей, а клану. Если девушку я худо-бедно знаю, то вот ни клан, ни её положение в нем мне не известно, а значит просить помощи у неё у меня нет причин вовсе. Возможно, они вообще собираются продать меня моим преследователям.

 -Как-нибудь разберёшься?- с нескрываемой иронией произнесла девушка,- Ты по уши в проблемах, наступил на хвост богатым людям, так за тобой ещё и твои личные враги пришли! Как ты с этим справишься?!

 -Не волнуйся, как ты и сказала, это мои проблемы, а значит мне их разгребать. Ладно, если у тебя всё, то тогда я пойду, скоро начнётся массовый бой,- После услышал лишь фырк девушки, и чего она так печётся обо мне?

 В массовый бой прошли троё: я рога-Калим и маг. Я не удивлён, что рога прошёл, но от кого я не ожидал увидеть в массовой драке - того мага. Мне довелось увидеть несколько его боёв. Во время его первого поединка с лучником, у меня сложилось впечатление о нём, как о расчетливом и хладнокровном, но во всех следующих боях, он вёл себе совершенно по-другому. Пудрил мозги противникам и атаковал из-под тишка. Короче говоря, в моих глазах он стал настоящей крысой, которая не брезговала ни чем. Для меня исход боя был уже очевиден. Я и рога поставим на место этого мага, и в финале будет красивая драка. Похоже, что Калим видел картину также, как и я. Он явно не ровно относился к таким победам визарда и тоже хотел выкинуть его с турнира. Ну что же мешать ему я точно не буду. Даже помогать не буду, если хочет, то пусть сделает из массового боя поединок между ним и магом. Будет интересно посмотреть на красивый стиль роги.

  Второй гонг ознаменовал начало массового поединка. Как я и предполагал, Калим, сам попросил меня не вмешиваться в их драку, и сказал, что хочет сразиться со мной один на один. Отказывать ему я не стал,  мне и самому хотелось смахнуться с рогой без посторонних людей.

  Не смотря на все ухищрения мага. Калима он поймать не смог. Визард что-то кричал и ругался, но умному и осторожному роге на это было плевать. В этот раз разбойнику даже не пришлось использовать трюки для отвлечения внимания, быстрая атака и такой же быстрый уход в стелс делали своё дело. Маг начал совершать ошибки, из-за неожиданно боли он пару раз нарушал поток магии и его подземный поток огня развеивался в мгновение ока. Однако хп у визарда было достаточно, кровавые комбо роги  смогли уложить его только после третий атаки и то потому, что маг психанул и открылся для удара.  Как и ожидалось в массовой драке победителями стали мы. Ставки на этом раунде турнира запрещались и никто из нас не получил ничего с этого боя, однако, мне кажется, что и в следующем бою я не урву ничего, против меня больше никто ставить не будет , а ставить на меня и получить прибыль пару золотых никому не хотелось.

  После выхода с арены, я решил воспользоваться передышкой иначе, чем в предыдущий раз, мне нужно было собрать информацию о подозрительных парнях на этом турнире. К сожалению, у меня ничего не вышло, все либо смеялись надо мной и говорили, что таким мощным персонажам нечего делать в этом вшивом турнире, не преминули высмеять и мой класс аккаунта. Если значок агра снимет с меня этот фиолетовый цвет, то в будущем это здорово может усложнить или упростить мне жизнь. Но пока обзаводится красной отметкой для меня не резонно, лучше будет не отсвечивать ни тем, ни другим цветом, ведь как ни крути, а ПК-игроков никто не любит.

  Решил всё-таки глянуть на соотношение ставок перед началом турнира, вдруг нашлись люди, которые подумали, что Калима есть шанс против меня. Нет, я не издевался над ним , а просто здраво оценивал ситуацию, выходит так, что у молодого роги нет возможности победить меня, используя уже показанные ранее приёмы, а что-то новое и убойное он вряд ли припрятал на конец, ведь сам несколько раз ходил по острию клинка, но кто знает, может он из тех, кто не раскрывает карты пока есть хоть один шанс победить без них.  Ладно, я не буду проявлять неуважение к единственно человеку, который вызвал у меня к нему уважение в этом мире, поэтому драться буду с полной отдачей.

  Гонг! Вновь пошло время отсчёта для подготовки к бою. Я, как обычно, вынул меч из ножен и встал в стойку, блин, а мне не стоит привыкать к такому мечу, ведь в будущем я планировал сменить его на двуручный, но пока такого шанса у меня не было, надеюсь, что с двуручником смогу двигать также быстро. Ладно, он может ещё подождать, куплю после того, как разберусь со своими проблемами.

  Второй гонг! Рога срывается с места и моментально уходит в стелс. Чёрт, теперь его совершенно не видно, на земле он следов не оставляет, значит нужно будет подумать головой, где он появится и когда. Для начала нужно подумать о том, как думает скоростной боец, способный сделать себя невидимым, но с малым количеством очков жизни. Такой воин инстинктивно будет атаковать в самое незащищенное место - спину! Резко разворачиваюсь на сто восемьдесят градусов и ставлю блок. Удачно! Призрачные, красноватые ножи Калима со звоном налетели на меч. На короткое время стелс с пал с роги, и я решил воспользоваться этим шансом. Вскидываю руку вперёд, пытаясь схватить, уже исчезающего противника, но рога что-то сдувает с руки, и мне в глаза летит какой-то песок. Сразу же выскочило системное сообщение о полученной травме глаз, Результатом стала слезливость. По моей щеке побежали струйки слёз. Черт! Хоть это мне и не мешало, но я попался на уловку роги, глупо было предполагать, что такой талантливый и сильный боец станет открытым для удара после простого блока. Но была ещё одна проблема. Теперь я не имел ни малейшего понятия месте, где вновь появится Калим. Сразу за спину он ко мне нет полезет, но осталось ещё три свободных направления. Теперь, у меня точно не будет шанса контратаковать. Остаётся только просчитать движения роги, но, блин, для этого мне придётся стоять под градом ударов, чтобы вычислить, где он будет! Первая атака не заставила себя долго ждать. Мне прилетело с правого бока. Что-то на подобия блока я поставить успел, но сделал это практически голыми руками и, поэтому урон прошёл почти весь. Снесло мне не много, всего шестьдесят единиц. Если так пойдет, то у меня получится выстоять. В следующий раз атака была с лева, потом спереди, слева, сзади, справа, и вновь атака с правого бока! Если я прав, то Калим начал свой круг заново, но пока рано делать такие выводы, посмотри откуда он ударит в следующий раз. Есть! Последующий удар был с лева, а, значит, теперь есть шанс рискнуть  сделать свой ход.  Мысленно прикинул, какие были промежутки между ударами, и с какой стороны он обходил меня, чтобы ударить. Всё! Я готов! Теперь остаётся только надеяться на то, что рога не понял моих действий и не специально начал круг заново. В голове отчиталась последняя секунда. И я разрезаю мечом воздух перед собой. Со стороны может показаться, что это был напрасный удар, и я промахнулся, но вот колебания в воздухе, около острия меча,  ясно давали понять, что мой противник был там. Есть! Первая часть плана прошла успешно! По моим расчётам он хотел обойти мен со спины и ударить спереди, но для этого ему придётся пройти через правый бок, что значит, если я сделаю выпад вперёд, то он будет вынужден отступить назад к правому боку. Вот теперь, когда я наверняка знаю, где он. Пора переходить к основной части. Выбрасываю правую руку в соответствующую сторону и сжимаю пальцы. Да!  Получилось! Мне удалось схватить что-то. Сначала справа от меня появилась некая тень, а после там можно было отчётливо разглядеть человека. Всё правильно, я обнаружил стелсера, а значит, его полог спадает. Оказывается, что мне удалось схватить Калима за руку, отлично, теперь надо сделать так, чтобы он этой самой рукой шевелить не мог. Скидываю меч на землю и выпрямляю руку роги в локте. Теперь быстрый и сильный удар освободившейся руки снизу вверх по локтевой кости. Дикий хруст и вскрик прошлись по арене. Мне, конечно, было неприятно ломать конечности единственному человеку, который смог пробудить во мне симпатию, но это честная атака, хоть и болезненная. Ладно, попрошу прощения у него, а сейчас нужно закончить бой. Захожу роге за спину и делаю обычную подножку, роняя его на землю. Одновременно с этим поднимаю меч с земли и прикалываю Калима к грунту. Секунда хрипа, а после тишина. Тело бойца исчезло, а мне пришло сообщение о победе в турнире и получение золота.

  Рад был бы поболтать со всеми о моей победе, но сейчас не до этого. Турнир окончен, а значит, теперь мои преследователи могут перейти от наблюдения в захват. Для начала, нужно забрать вещи из номера, а после бежать из города. Я, конечно, могу зайти в номер и не высовываться оттуда, но это будет похоже на что, я закрылся в клетке, окруженный голодными львами. Мне однозначно надо валить из города и затеряться в лесу. Буду жить, как Тарзан, но там есть шанс спрятаться. Забрать все мои пожитки не составило много труда. Почти всё я носил с собой, забрал только подаренный плащ и всё. Сразу накинул его, скрывая всю свою личную информацию. Теперь быстрый бег к центру города. Пара минут и я уже стою около портальной плиты. Переход!

                                                               Отступление 3.

-Что делать будем? Этот козёл снова куда-то делся?!

 -Не кипешуй! Времени у нас осталось пять дней. Теперь мы знаем, что он здесь, а найти его ещё раз не составит труда. В лес он точно не пойдёт, в близи смысла прятаться нет, а чтобы забрести дальше, ему не хватит сил. Мобы сожрут, да вряд ли он успел  прокачать заклинание “маяк”, выходит, что и точку привязки не переключил. Одна смерть и он в наших руках, поэтому в лесу и в окрестностях искать не будем.

-Точняк, а здесь найти его не будет проблемой, главное кому-то заплатить, а кому-то по морде съездить, но времени у нас почти не осталось.

-Да. Есть такое, но меня сейчас волнует не это, как он смог выйти из нашего кольца?  Никто не видел, как звезда турнира покидала его, однако, его ник не был нигде засвечен. Не могу понять.

-Да не парься! По-любому кто-то из наших шнырей прохлопал прямо перед носом. Надо будет им глаза-то раскрыть!


                                                                     Глава 5. | Жизнь с нуля |                                                                     Глава 7.