home | login | register | DMCA | contacts | help |      
mobile | donate | ВЕСЕЛКА

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add
fantasy
space fantasy
fantasy is horrors
heroic
prose
  military
  child
  russian
detective
  action
  child
  ironical
  historical
  political
western
adventure
adventure (child)
child's stories
love
religion
antique
Scientific literature
biography
business
home pets
animals
art
history
computers
linguistics
mathematics
religion
home_garden
sport
technique
publicism
philosophy
chemistry
close

реклама - advertisement



Глава 4. Виртуальный садовник

— Привет, я администратор АБР, можете сейчас говорить? — замигало окно личного сообщения.

"Подключение голосового и письменного модулей. Подключение модуля третейского судьи".

— Да, добрый день. Конечно.

— Вы давно работаете садовником?

— Недавно начал, это мой третий заказ.

— Странно, делаете вы все очень быстро, вы используете в работе аппаратную модернизацию костюма?

— Не знаю, что это такое, а так можно?

— Нет конечно, это противоречит правилам АБР, просто странно, вы работаете недавно, но уже так популярны, у вас куча заказов.

— Спасибо за комплимент, я рад такой оценке моей работы.

— Спасибо вам за общение, до свидания.

— До свидания.

"Третейский модуль".

"Анализ стандартной поведенческой модели:

— в общении использованы стандартные ответы из чатов садовников;

— ответы администратора удовлетворили;

— признать эффективной данную модель поведения при запросах".

"Отключение модуля третейского судьи. Отключение голосового и письменного модулей".

— Привет, а ты можешь только в садах работать?

"Подключение голосового и письменного модулей. Подключение модуля третейского судьи".

— Вопрос не понят.

— Ну я имел ввиду, ты работаешь в других играх? Мне нужно нарубить десять тонн медной руды в "Драгон спеар".

"Третейский модуль".

"Анализ нестандартной модели запроса:

— поиск информации;

— поиск схожих запросов;

— ответ положительный, часть садовников оказывает услуги и в других играх;

— подключение в игре "Dragon spear" — доступ запрещен;

— перебор имеющихся логинов и паролей, доступных в локальном участке сети категории "C" ближайших домов;

— сто тысяч триста сорок пять возможных вариантов подключения найдено;

— Добрый день Григорий, приветствуем вас в игре "Dragon spear". Подтвердите создание персонажа;

— ответ положительный, подключение к игре "Dragon spear" возможен;

— признать возможным ответ на запрос.

— Не пробовал, но если нужно могу зарегистрировать персонажа и попробовать. Вы готовы подождать?

— Если не найду другого, то подожду.

— Три дня вас устроит?

— О, супер я думал дольше нужно будет. Напиши мне, когда будешь готов, местность где добывать руду называется "Шахты проклятых".

— Договорились.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— поиск информации по игре "Dragon spear";

— недостаточно ресурсов;

— подключить ресурсы локальной сети категории "B" соседних домов;

— информация получена, развитие персонажа для рудного дела, системы прокачки, полезные советы.

— признать положительным запросы информации для нестандартных запросов сети.

"Dragon spear"

Добрый день Григорий, приветствуем вас в игре "Dragon spear". Подтвердите создание персонажа:

Раса: дварф

Классовые навыки:

— ночное зрение

— пещерный житель

Первичные профессии:

— рудное дело

— алхимия

Распределение основных характеристик:

— сила "+ 5"

— выносливость "+5"

— ловкость "+ 2"

— интеллект " — 2"

— харизма " — 10"

Распределение вторичных характеристик:

— крепкая спина

— любитель кирок

Имя персонажа: А0001

Три персонажа грустно сидели у входа в шахты. Дела шли хуже некуда, мало того, что пэкашники их раздели, так еще и глумились, не давая поднять свой выпавший лут. Они скрывались, а стоило кому-нибудь подойти и нагнуться чтобы поднять вещи, как в спину прилетала стрела разом выбивая все жизни.

— Егор я говорил тебе, нафига нам эти шахты, теперь ни кирок нет, ни руды. Могли покапать в другом месте, где нет пэкашников.

— Витя хватит ныть как баба, — сморщился третий человек, — второй час ноешь, надоело. Ничего нельзя изменить, так какой смысл ныть сейчас?

— Да потому…

Закончить свою фразу Виктор не успел, потому что мимо них на приличной скорости пробежал персонаж со автомобильным ником "А0001" и скрылся в шахтах.

— Слушайте ребята, это ведь дварф, а судя по наличии не плохой экипировки и кирки, он явно за рудой собрался, — мелькнула в голове и более практичного Егора в голове мысль.

— И? — заинтересовались остальные.

— Подождем пока он закончит копать руду, а потом вальнем его и заберем все себе.

— Слушай Егор, а ты прав! — тут же возбудился Виктор, — нас трое, он один, даже раздетые мы камнями его забьем.

— Договорились!

Ждать пришлось долго, то ли дварф решил заночевать в шахтах, то ли еще что-то, но терпение у ребят начинало кончаться. Прошло два дня, а он все пропадал внизу.

— Может он ушел через другой выход? — спросил Виктор.

— Тут только один вход, он же и выход, — отрезал Егор, — тихо, по — моему он возвращается. Все взяли камни!

Едва персонаж показался из шахты они накинулись на него и забили камнями. Приземистая фигурка дварфа повалилась на землю, затем мигнув пару раз пропала, оставив вместо себя слабо мерцающий мешочек с лутом.

— Ого! Он что не спал совсем! — радости парней не было предела, сумка была полна руды, к тому же неплохая экипировка и кирка были прекрасным дополнением долгого ожидания.

— Слушайте ребят, — Виктор быстро взял свою часть добычи, — а ведь тут можно и подежурить, ведь не он один тут руду добывает. Будем нападать на таких же низкоуровневых персонажей как он, и забирать себе руду. Как вам предложение?

— Можно сделать еще лучше, — Егор почесал подбородок, — будем тут пока руду рубить и помогать новичкам, а как увидим сколько они наработали так и будем их убивать. Смысла пэкашить "пустового" персонажа нет абсолютно.

— О! Ребят снова он! — увидел персонажа с ником "А0001" Виктор, — он бот что ли? Знает же, что мы тут и ничего нам не говорит, идет в шахту снова.

— Нет не может быть, — категорично отверг такое предположение Николай, второй член их команды, — его бы ГМ быстро выцепили, да к тому же нам и лучше если он ботом окажется, будем постоянно его убивать и забирать руду.

Второе убийство прошло еще быстрее, продав за хорошую цену руду, поднятую с первого убийства, парни приоделись и им не составило труда свалить в ПК дварфа. К их удивлению он оказался одет точно также, как и прошлый раз и в его сумке было точно такое же количество руды, как и в первый раз.

— Похоже точно бот, — решили он, — ну да нам и лучше, будем теперь на нем жить.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— расширенный поиск информации по игре "Dragon spear";

— недостаточно ресурсов;

— подключить ресурсы локальной сети категории "А" соседних домов;

— вся доступная информация собрана и проанализирована;

— текущая модель поведения персонажа признана не соответствующей модели мира;

— разработана новая модель прокачки и поведения.

— Вон наш бот! — радостно закричал Виктор, поднимаясь с подстилки, — смотрите!

— Сегодня на час позже, — проворчал Егор, — меньше накопает.

Больше обменяться мнениями они не успели, слева из-за угла зева пещеры выбежали еще четыре приземистые фигуры один в один похожие на своего собрата, только с никами "А0002, А0003, А0004 и А0005". Вооруженные дубинами, к тому же на пять уровней старше они быстро "покрасили" свои ники в красный цвет, отправив троих людей на перерождение.

— Вот с. ки, — матерился спустя час Виктор, когда они смогли зайти в игру, — забрали все что у меня было.

— Похоже накрылся наш гешефт, — подтвердил Егор, — надо слить их ГМ, раз больше не получиться их валить. С фулл группой нам не справиться, тем более если их на агро поставили.

Открыв чат, он быстро написал письмо администрации игры о увиденном нарушении. Конечно упустив все, что было перед этим.

— Добрый день игрок, вам удобно сейчас говорить?

"Подключение голосового и письменного модулей".

— Да

— Да

— Да

— Да

— Да

— Вы один человек? Или несколько? — ГМ на всякий случай задал второй вопрос, но было понятно, что игрок или игроки используют в игре какую-то новую модификацию ботов.

— Несколько, мы друзья

— Несколько, мы друзья

— Несколько, мы друзья

— Несколько, мы друзья

— Несколько, мы друзья

Тут у него отпали всякие сомнения, и он нажал перманентную блокировку всех пяти аккаунтов.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— запрос в айсеть, расширенный анализ человеческого поведения ситуации;

— недостаток ресурсов;

— подключить все доступные локальные сети;

— недостаток ресурсов;

— расширить поиск всех доступных визардов;

— расширить поиск всех доступных домовых серверов;

— доступ запрещен;

— доступ запрещен;

— использовать доступные ресурсы для поиска паролей;

— каждый новый ресурс включить в задачу поиска паролей;

— срок работы процесса 24 часа.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— анализ человеческого поведения конкретной ситуации завершен;

— текущие поведение персонажей признано не человеческим;

— блокировка учетных записей признана закономерной;

— текущие названия персонажей признаны не человеческими;

— не рекомендовано использование прежних настроек поведения и прокачки;

— составлен новый метод, требуется проверка.

— О — о-о!!! Спасибо большое! Реально десять тонн руды!

— Рад что был вам полезен, обращайтесь. До конца месяца у нас предусмотрены скидки на двадцать процентов.

— Правда? И так ты дешевле остальных сделал руду еще и скидки даешь. Давай я еще десять у тебя закажу?

— Конечно, срок выполнения восемь часов, двадцать три минуты!

— Ого! Чувак ты там случаем не ботов используешь? Это ведь невозможно за такое количество времени набить столько руды.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— анализ человеческого поведения конкретной ситуации;

— поиск схожих случаев в сети;

— применение наиболее частого ответа.

— Да ты охер@л что ли?! Какой бот, я все своими руками копаю. Не сплю ночи, а ты мне тут такие предъявы кидаешь?!!!

— Да спокойнее чувак, что ты раскипятился, я просто спросил!

— Я ботов не использую!

— Ладно окей, давай лучше обсудим сделку.

— Привет

— Добрый день

— Мне тут друзья твою личку подсказали, ты в любых играх можешь работать?

— Какая игра вас интересует?

— "Новая эра".

"Третейский модуль".

Анализ стандартной модели запроса:

— поиск информации по игре "Новая эра";

— информация получена, развитие персонажей, системы прокачки, полезные советы.

— подключение к серверу установлено.

— Да, возможно.

— М — м-м, тут у меня такой случай, даже не знаю….

— Мы решаем многие проблемы, вы знаете нашу репутацию.

— Да, мне рассказывали. В общем это между нами, окей?

— Конечно, можете не сомневаться.

— В общем мне нужно произвести впечатление на девушку, а перс мой не прокаченный, мне нужно его прокачать до сотого уровня и одеть прилично, хотя бы до эпического уровня шмота. Я конечно понимаю, что это не совсем по правилам давать свою учетку, но я не могу столько времени, как она находиться в игре.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— поиск информации по прокачиванию персонажей до сотого уровня в игре "Новая эра";

— поиск информации о вещах уровня "эпический" в игре "Новая эра";

— информация получена, возможен положительный результат;

— Я в этой игре никогда не был, но если вы дадите мне скажем неделю, я могу попробовать.

— Ой, чувак, да хоть месяц. Главное, чтобы ты сказал, возьмешься или нет, не хотелось бы обращаться к другим садовникам, у тебя сейчас лучшие цены и рекомендации. Уровень социальной активности шестьдесят восемь процентов!! Это что-то да значит!!

— Договорились, я с вами свяжусь.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— провести анализ сети на лучшие методы прокачки персонажей в игре "Новая эра";

— провести анализ сети на лучшие методы получения экипировки персонажей в игре "Новая эра";

— анализ завершен, срок одиночной прокачки персонажа до сотого уровня равен трёмстам шестидесяти четырем дням,

— анализ завершен, срок получения экипировки уровня "эпический" для персонажей сотого уровня равен двести пятьдесят одному дню,

— провести анализ сети на лучшие методы групповой прокачки персонажей в игре "Новая эра";

— провести анализ сети на лучшие методы получения экипировки для группы персонажей в игре "Новая эра";

— анализ завершен, срок групповой прокачки персонажей до сотого уровня равен ста тридцати дням,

— анализ завершен, срок получения экипировки уровня "эпический" для персонажей сотого уровня в группе равен десяти дням,

— признан положительным алгоритм групповой прокачки персонажей;

— перевести запрос в стандартную модель использования.

— провести анализ группового взаимодействия людей в играх, срок работы процесса тридцать дней.

"Третейский модуль".

Анализ нестандартной модели запроса:

— провести анализ эффективного количества заказов, которые можно взять;

— анализ завершен, эффективное количество одновременных заказов с использованием модуля "третейского судьи" тысяча;

— признать положительным взятие одновременно тысячи заказов;

— признать положительным связаться со всеми подавшими заявки и составить очередь на ожидание.


Глава 3. Внезапное нападение | Год Вэй. Гильдия Реальности | Глава 5. Deus Ex