на главную | войти | регистрация | DMCA | контакты | справка | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


моя полка | жанры | рекомендуем | рейтинг книг | рейтинг авторов | впечатления | новое | форум | сборники | читалки | авторам | добавить



Глава одиннадцатая. Логово

Ага, сейчас возьму разгон со стартового космодрома и покину логово. Не дождетесь! Скинув с себя маскхалат, который нужен мне был всего лишь на случай нежданной встречи в точке приземления, чтобы сойти за наблюдателя, который неожиданно вернулся на базу. Быстро проверив снаряжение, двинулся к небольшой комнате, где, по идее, должны отдыхать двое дежурных по канатной дороге. Сейчас меня спасало несколько моментов: то что у бандитов блокируются возможности переговоров через нейроинтерфейс, из-за статуса опасных для общества личностей, эффект неожиданности, которым хочу воспользоваться на все сто процентов и то, что часть бойцов выслана меня наказывать за мою наглость в место встречи, которое я указал. Хотя, нужно отдать должное, Алькор достаточно быстро организовал карательный отряд и выслал его с большим запасом времени, чтобы устроить засаду по всем правилам. А я-то думал, мне придется несколько часов просидеть в том здании, наблюдая за дежурным постом. Подобравшись к двери в одну из комнат, осторожно потянул за ручку. К моему разочарованию, она не подалась. Похоже, дежурные решили придавить ухом подушку и закрыться изнутри. Хотя, может, просто бухают. Ладно, на этот случай у меня достаточно гранат. Установив растяжку на двери с расчетом на срабатывание при открытии, я двинулся дальше осматривать этаж. Проверял каждую комнату, куда мог попасть. К моему удивлению, все помещения, куда я смог забраться, сияли почти стерильной чистотой, разве что пыль нарушала эту гармонию. Похоже, Алькор держит всю банду в железном кулаке, раз нигде нет мусора, по типажу емкости из-под спиртного, или другого характерного мусора для бандформирований. Мало того, в помещениях вообще ничего не было, кроме голых стен и пулеметных установок в нескольких комнатах, которые я с удовольствием тоже заминировал, надеясь, что до них не доберутся. А что классные машинки, я даже пару секунд полюбовался на характеристики одной из них.


Крупнокалиберный пулемет «Буревестник»

Боеприпас: 12.3х113

Прицельная дальность: 3700 метров

Боевая скорострельность: 800-1200

Режимы стрельбы: очередь

Состояние: 100 %

Вес: 72 кг (со станиной)


К пулемету была прикреплена лента с патронами, которая опускалась в массивный ящик, стоящий рядом. Навскидку, там было около тысячи патронов в аккуратно уложенной ленте. Такую оборону я бы поостерегся брать без прикрытия тяжелой бронетехники. Потратив на минирование всех четырех пулеметов, расположенных с разных сторон этажа, последними гранатами из рюкзака, тяжело вздохнул. Надо было гранат больше взять, а то остался только боевой резерв в подсумках. Закончив разведку этажа, я выбрался на лестничную площадку. Лестница вверх была завалена обломками бетона, который полностью перегораживал возможность подняться, значит, будем постепенно опускаться вниз, проверяя этаж за этажом. По моей информации основная база находится на седьмом этаже. С восьмого по десятый, расположены склады и противника там нет, а вот одиннадцатый отведен под казарму, там и будет основное веселье. Что находится с двенадцатого по шестнадцатый, у меня информации нет — обычные члены банды ни разу там не были, туда имеют доступ только пара самых приближенных к Алькору бандитов. Выше и ниже, указанных этажей, все превращено в позиции для обороны. Самое интересное, что оборона построена по стандартам местного военного искусства — верхние этажи оборудованы крупным калибром, а нижние, превращены в сплошные лабиринты с множеством ловушек и опорных точек для противостояния пехотным соединениям противника, который, возможно, будет штурмовать укрепление.

На девятнадцатом этаже, противника я не обнаружил, но зато увидел две спаренные турели тридцать второго калибра. Пришлось их минировать и ставить у себя на карте еще две отметки о ловушках. На восемнадцатом, к удивлению, ничего не было, от слова совсем, а вот на семнадцатом наткнулся сразу на восемь лазерных пушек, которые спокойно могли прожечь броню тяжелого танка класса «мамонт».


Лазерная пушка «Дарион»

Боеприпас: Источник питания Е28

Прицельная дальность: 2300 метров

Боевая скорострельность: 6

Режимы стрельбы: одиночный.

Урон Энергетический: 1560–1780

Урон Термальный: 1620–1850

Состояние: 83 %

Вес: 134 кг (со станиной)


Тихонько присвистнув про себя от удивления, начал минировать и их. Разместив в стволе каждой по гранате, констатировал, что оборонительные гранаты у меня закончились, дальше придется обходиться наступательными, с меньшим разлетом осколков. Как-то совсем беспечно идет мое продвижение, похоже, они вообще не ждут нападения с этой стороны. Не успел я об этом подумать, спускаясь на шестнадцатый этаж, как заревел базер тревоги по всему зданию. Быстро пробежав взглядом по стенам, так и не нашел причины срабатывания тревоги. Отбежав к противоположной от лестницы стене, упал на живот и взял под прицел лестничный пролет. В случае если откроется одна из дверей, всегда успею перевести огонь.

Через четыре секунды, логи оповестили о срабатывании ловушки и нанесении урона. Еще через три, на ступеньках, снизу, появилась голова в закрытом шлеме. Дав отсечку на три патрона, по этой голове, я заставил ее пропасть из зоны видимости. Быстрый взгляд на логи, заставил меня сразу же вытянуть из подсумка наступательную гранату и послать вслед пропавшей голове противника. Пока была секунда передышки, краем глаза пробежался по логам и скривился.


Ваша ловушка сработала!

Вы нанесли 21 единицу проникающего урона

Вы нанесли 13 единиц проникающего урона

Вы нанесли 13 единиц проникающего урона существу «Бандит».

Вы нанесли 15 единиц проникающего урона существу «Бандит».

Вы нанесли 12 единиц проникающего урона существу «Бандит».


Блин тяжко придется, вроде и оружие хорошее, а их броню, к сожалению, не пробиваю. Странно, на внешнем посту двоих быстро уложил. Ну да, выбил я там бешенные криты, но ведь броню тех двоих пули пробивали спокойно. Взрыв гранаты, совместно с новыми строками в логах, оповестили меня о подранке на лестнице, пришлось быстро вскакивать и, подскочив к ступенькам, очередью в семь патронов добить бандита. Причем кинетический урон начал проходить только на пятом выстреле, когда лицевое стекло разлетелось вдребезги, шестой патрон прошел по касательной, раздробив скулу и выбив половину полосы жизни, а вот последний, седьмой, зашел в левый глаз, полностью обнулив противника и добавив плюс один к строке уничтоженных опасных для общества владельцев нейросетей. Покончив с противником, бросил к нему еще дымовую гранату. Дым на лестничном пролете затруднит мое обнаружение, ведь противнику придется проходить сквозь него, ограничивая себе видимость, а вот силуэты вываливающихся из дыма бойцов я буду вполне неплохо видеть. Вот до сих пор не могу понять, зачем разрабы объединили строки статистики об убитых игроках и неписей? С другой стороны, все логично — у бандитов ведь тоже установлены нейросети. С третей стороны, это плохо, так как не дает игрокам нормально похвастаться ПВП достижениями. Щелчок замка слева, отвлек меня от наблюдения за лестницей, быстро подскочив к двери и дождавшись момента начала открывания двери, резко дернул ее на себя и, слегка подпрыгнув, встретил завалившегося вперед, вслед за дверью, бойца ударом колена в солнечное сплетение. Заставив его этим ударом хорошенько согнуться и подхватив болтающийся на груди Сафирот, добавил прикладом пистолета-пулемёта в область затылка противника, роняя его на землю, и вешая дебаф дезориентация. Бросив взгляд на открывшийся коридор, и не обнаружив там никого, придавил коленом недобитого бойца, несколькими резкими ударами ножа, в заднюю часть шеи, которая не была прикрыта броней, обнулил противника.

Коридор за дверью тянулся до конца этажа и каждые метров пять, может семь, справа и слева были симметрично расположенные двери. Сам коридор, по каким-то причинам, был крайне узок — всего метр шириной. Внизу, на лестнице, раздался топот множества ног. Это, похоже, уже спешили бандиты из казармы. Подхватив за воротник брони последний труп, затащил его быстро в коридор и закрыл ее на весьма массивный замок, который, поворотом механизма вгонял четыре прута, толщиной миллиметров восемь, во все четыре откоса дверного проема. Если бы бандит не решил выйти, хрен бы я такую дверь вскрыл снаружи. Закрыв дверь, сразу развернулся и, припав на колено, взял на прицел коридор. Продолжая держать проход под прицелом, левой рукой нащупал в кармане маячок и активировал его. Раз пошла такая канитель, пора вызывать подкрепление. Теперь мне просто нужно продержаться до прибытия кавалерии. Меня отвлек замигавший конвертик желтоватого цвета в левом верхнем углу, расположившийся возле карты, который заставил меня почувствовать себя дебилом, который вечно забывает про игровые условности. Мысленно развернул письмо на правую часть обзора узкой полосой, в которой вмещалось буквально по два-три слова, и принялся читать, что же мне прислали, слегка косясь на текст, но при этом, продолжая держать под прицелом проход.


Отправитель: Александр Карфаер

Текст письма:

Волпер, не можем определить твое местонахождение. Похоже, у Алькора где-то есть глушилка. Пока ты не найдешь ее и не отключишь, мы не сможем выслать группу захвата. Для своевременного получения информации о дезактивации глушилки, высылаю тебе задание от форпоста на ее отключение.


Закрыв письмо обнаружил что на месте предыдущего мигает еще один конверт только уже синего цвета.


Отправитель: Комендант форпоста № 5-17-23

Задание:

Для обнаружения базы бандитов под предводительством Алькора необходимо найти и дезактивировать любым способом устройство, которое глушит сигналы.

Штраф при отказе: Вы не получите помощь группы захвата.

Штраф при провале: Вы умрете.

Награда: Вы получите подкрепление в течении десяти минут после дезактивации устройства

Дополнительная награда: Вы получите +1 репутации с форпостом № 5-17-23.

Дополнительная награда 2: Вы получите +2 репутации с Александром Карфаером.

Принять: Да/Нет


Ого, оказывается, тут все-таки есть классические задания. Легким мысленным посылом, кликнул по кнопке «Да», после чего сразу мелькнуло несколько новых строк в окошке с системными сообщениями. Но у меня сейчас не было времени разбираться с системками, главное потом опять не забыть их просмотреть, а то там уже неплохая стопочка не просмотренных собралась. Создав письмо и указав Карфаера получателем, быстренько набросал ему координаты базы, и попытался отправить, на что получил лаконический ответ:


Внимание! Вы находитесь в Логове. Возможность отправлять письма заблокирована до тех пор, пока вы не выйдете из Логова, или пока получатель не зайдет в Логово.


Интересно девки пляшут по четыре штуки в ряд! Значит, получать могу, а отправлять, уже фиг с маком, помазанный вареньем. Ладно, тогда будем воевать и вести партизанскую деятельность. Так, что у нас тут в трофеях? Неплохой шлем и нагрудник, плюс комплект защиты ног, которые закрывали переднюю часть голени и колени. Проблема была в том, что возиться и все это снимать, займет много времени, которого у меня и так в обрез. А вот автоматический дробовик, который был у бандита в чехле на спине, был весьма любопытен.


Автоматический Дробовик «Бастион»

Боеприпас: 18 калибр

Прицельная дальность: 30 метров

Боевая скорострельность: 80

Режимы стрельбы: одиночный, автоматический

Состояние: 72 %

Вес: 3.2 кг


К дробовику был пристегнут дисковый магазин на шестнадцать патронов, и еще два таких же нашел на трупе. Немного мысленно поспорил с собой и решил не снимать полимерный чехол со спины бандита. Чехол был выполнен точно под дробовик, позволяя при захвате половины дробовика, крепко, тому, держаться в чехле. Ещё он имел рычаг разблокировки, выведенный к плечу, чтобы, когда берешься за рукоять дробовика, торчащую над плечом, большим пальцем мог разблокировать дробовик и с легкостью его вытащить. Но мне сейчас было некуда крепить его, за спиной у меня был рюкзак, который напрочь блокировал такую возможность переноски оружия. Да и дробовики — это не мое, подобное оружие чаще используют медики, которым в бой вступать приходится, только если враг смог к ним прорваться на близкие дистанции. Взяв дробовик в руки, я уже хотел двинуться по коридору, зачищать помещения, но мой взгляд привлек один из барабанов к дробовику, который был отмечен красной полосой, нарисованной на нижней части. Сравнив патроны в нем с остальными, понял, что там исключительно пулевые патроны, тогда как в двух других — картечь.


Патрон гладкоствольный (картечь) 18 калибра

Урон кинетический: 35–52

Урон проникающий: 3–5

Состояние: 100 %

Вес патрона: 40 г


Патрон гладкоствольный (пулевой) 18 калибра

Урон кинетический: 48–56

Урон проникающий: 8-12

Модификатор: +20 м к прицельной дальности

Модификатор: + 8 тыс к кучности стрельбы

Состояние: 100 %

Вес патрона: 40 г


Да еще и модификаторы на пулевом патроне некислые. Но в узких коридорах лучше картечь, так что магазин с пулями и запасной с картечью, пришлось закинуть в подсумок, где раньше были гранаты. Скинув одну лямку рюкзака и пропустив руку сквозь кольцо ремня, перетянул Сафирот на спину, под рюкзак, после чего вернул лямку рюкзака на плечо. Взяв дробовик в руки и уперев приклад в плечо, двинулся по коридору, слегка пригнувшись. Двери комнат, судя по расположению по отношению к откосам, открывались внутрь, но были закрыты. Открытой была, только просторная комната в конце коридора, которая, судя по мебели, была оборудована для отдыха дежурного. Сменив магазин в дробовике, на пулевые патроны, у них были больше параметры урона, подошел к двери, напротив. Приставив ствол к замку двери, и отвернув лицо в сторону, произвел выстрел. В стороны полетели осколки и вместо замка, в двери образовалась дыра. Выбив остатки двери ногой, ворвался в помещение рыская стволом дробовика, но живых тут не обнаружил, только стеллажи с огромным количеством небольших колб, высотой сантиметров семьдесят, а шириной около сорока. От них шло множество проводов, которые собирались в жгуты, и вся эта масса жгутов, уходила в пол. Туда же уходили пучки проводов, которые тянулись через стены из соседних комнат. В самих же колбах, в мутновато-желтой жидкости, плавали различные органы, к которым шло множество мелких проводков. Больше всего меня поразило какое-то неправильной формы сердце, с небольшими пузырями наростов, которое продолжало сокращаться, в попытках прогнать кровь по сосудам. Немного присмотревшись к разным колбам, понял, что, во-первых: все органы продолжают функционировать, не смотря на то, что их отделили от тела, во-вторых: все органы были, в основном, неправильные. Некоторые имели наросты, другие были деформированы по форме, третьи вообще имели различные цвета и оттенки, которые нехарактерны нормальной, человеческой, плоти. В-третьих: все органы были похожи на человеческие, при осознании чего, меня передернуло. Одно из двух — либо их извлекли из мутантов, либо из обычных людей, но потом экспериментировали с мутациями. В любом из вариантов, эти твари от науки, которые сделали тут себе лабораторию, не заслуживают жизни.

В коридоре раздались какие-то гулкие звуки. Выскочив из комнаты, я нацелил дробовик в сторону входной двери, откуда звучали гулкие удары. Сообразив, что это ломятся в дверь, я немного успокоился, пара минут у меня точно есть. Наружной прорези на дверях я не заметил, значит ключом, снаружи, не откроют, остается только выламывать дверь, а это займет время. Так, надо и мне быстрее двигаться, ближайшие две двери, также вели в склады с органами, только тут уже начали попадаться и конечности, с явно выраженными мутациями. Последние две двери были недалеко от входной двери, и я поспешил к ним, пока бандиты не вломились. Подбежав к левой двери, с ходу отстрелил замок и вломился в помещение. А вот и лаборатория местного вивисектора, стол для хирургических операций, куча непонятного мне медицинского оборудования, и пустые колбы, похожие на те, в которых хранились органы. Выскочив в коридор, обратил внимание, что дверь начала нагреваться. Судя по всему, бандиты решили проплавить дверь. Быстро отстрелив замок, на последней двери, подцепив труп бойца, который продолжал тут валяться (ну а куда он денется, я бы удивился, если бы он встал и пошел по своим делам, тут вроде не мир меча и магии, с их некромантами и некротической энергией). Так, с дробовиком в одной руке и второй рукой волоча за собой труп, я вломился в последнее помещение, ожидая увидеть тут такой же склад, как остальные. Но меня ждало помещение, заставленное большими клетками вдоль правой и противоположной от входа стены. Быстро окинув взглядом пустые клетки, принялся раздевать труп. Ну а что, я не виноват, что у него броня по показателям лучше, чем у меня. Тем более по правилам войны — что с боя взято, то свято. Отстегнув шлем, всмотрелся в его характеристики.


Открытый шлем «Рейдер»

Дополнительные слоты: Переднее и боковые крепления для приборов

Броня Головы:

Кинетическая: 12

Проникающая: 17

Термальная: 8

Энергетическая: 10

Состояние: 96 %

Вес: 1.85 кг


С такими показателями только в лицо и стрелять, иначе своими патронами я эту скорлупу буду долго ковырять. Потратив семь минут на полное переодевание, порадовался хорошо подросшей защите. Быстро выглянул в коридор и заметил, что противнику осталось всего два прута переплавить и тогда они ворвутся сюда. Пока было время открыл информацию о новой экипировке.


Брюки «Рейдер»

Дополнительные слоты: 4 карманного типа, разъемы на внешней стороне голени.

Броня колена/голени:

Кинетическая:8

Проникающая: 12

Термальная: 5

Энергетическая:4

Броня бедра:

Кинетическая:4

Проникающая: 4

Термальная: 5

Энергетическая:1

Состояние: 93 %

Вес: 1.1 кг


Куртка «Рейдер»

Броня корпуса/предплечья/локтя/плечевого пояса/плеча/частично запястья:

Кинетическая: 2

Проникающая: 2

Термальная: 6

Энергетическая: 1

Состояние: 95 %

Вес: 0.4 кг


Нагрудник «Рейдер»

Дополнительные слоты: 8 подсумков

Броня корпуса:

Кинетическая: 18

Проникающая: 21

Термальная: 13

Энергетическая: 8

Состояние: 94 %

Вес: 2.6 кг


Быстро переложив всё с разгрузки в подсумки на нагруднике и переместив ножи в специальные захваты на голени, бросил старое снаряжение в ближайшую клетку. Сейчас не стоило перегружать себя лишним весом, заберу потом, если будет возможность. Сменив барабан в дробовике на картечь, взял на прицел двери в коридоре и приготовился к жаркому бою. Противнику осталось последний прут проплавить, потом начнем наши танцы.


— Дяденька, а вы хороший или плохой? — Донеслось до меня со спины.


Меня аж дернуло от неожиданности, резко развернувшись на колене, взял на прицел дальнюю часть комнаты, откуда звучал голос. В угловой клетке, на коленях стояла маленькая замызганная девочка лет пяти, обхватив ручками прутья решетки, и смотрела на меня своими маленькими глазками.


— Хороший. — Ответил я, преодолевая комок, подкативший к горлу и опуская дуло дробовика.

— А вы пришли меня освободить? Мама все время говорила, чтобы я не плакала, потому что придут хорошие дяди и спасут нас.

— Правильно говорила твоя мама. Кстати, а где она? — Поинтересовался я у ребенка.

— Не знаю. — Всхлипнула девочка, склонив личико к плечу, и моему взгляду открылся ошейник с каким-то прибором на шее девочки и, судя по следам, он ей явно доставлял крайний дискомфорт.

— Вчера куда-то ее увели, и она до сих пор не вернулась. — Продолжил тем временем ребенок.


Все это время, я переводил взгляд то на ошейник, то на надпись над головой и в моем мозгу просто не укладывалось, как у разрабов хватило ума сделать такое в игре.


— Малышка, а как тебя зовут?

— Элли. А Вас?

— А меня Волпер. — Представился я в ответ, с сожалением заметив, что в надписи над ребенком, добавилось только имя, больше изменений не было. — Элли, подождешь тут еще немножко, сейчас дядя Волпер прогонит плохих дядь и сразу тебя освободит!

— Честно-честно?

— Честно-честно! — Улыбнулся я в ответ, несмотря на то, что внутри меня кипела злоба.


Вернувшись к косяку двери, встал слегка под углом, чтобы держать на прицеле входную дверь и оскалился хищной улыбкой. Посрать на все надписи, в задницу правила, я не дам этой девочке умереть! Если надо будет, на своем горбу донесу до первого уровня, но верну ее к родным. Проведя свободной рукой по лицу стерев оскал, глубоко вдохнул, чтобы успокоиться и повернулся к Элли с ободряющей улыбкой и подмигнул ей. А на глаза мне снова попалась надпись, выделенная жирным красным цветом.


Скрытый мутант Элли, 27 уровень. (Рекомендуется уничтожить!)


Глава десятая. Нет времени для отдыха | Волпер | Глава двенадцатая. Выбраться из логова